Xbox Series和PS5开始进入生命周期尾声,然而直到现在微软才开始关心一个问题:为什么开发商为PS5制作游戏而略过Xbox?

目前微软正在全面改革其“Xbox调研”部门,该部门原本专注于玩家体验。现在,它希望与游戏背后的人对话,“解决痛点”。
在过去的一年多时间里,越来越多的开发者开始说出为Xbox Series S开发带来的挑战,他们根本没有略过Xbox Series S的选择,因为微软强制游戏同时登陆Series X和S。
仅在过去的几个月里,就有至少两起开发商公开宣布放弃Xbox,原因是微软与小型工作室缺乏沟通。由于游戏要么完全跳过Xbox,要么推迟在该平台上发售,导致人们普遍认为是索尼在幕后“搞鬼”。但是,阴谋论只能到此为止,也许微软已经看到了它所造成的损害。
微软游戏开发网站上的一篇文章写道:“如果您不使用Xbox,我们很想知道原因。老实说,如果您使用我们竞争对手的产品,您可能有很好的视角,我们可以从中学习!”
微软表示,此举是为了避免“信息茧房”,跳出舒适圈,听取来自外部的声音,促进Xbox平台的改进和发展。


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