抽象类与接口的区别:实例化:抽象类不可实例化,接口可实现;方法:抽象类有抽象方法,接口有纯虚函数;多重实现:一个类可实现多个接口,但只能从一个抽象类派生。

引言
在 C++ 面向对象编程中,抽象类和接口都是用来定义接口,但它们之间存在一些关键差异。本文将探讨这些差异并提供实际示例。
抽象类
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代码示例:
class Shape { // 抽象类
public:
virtual void draw() = 0; // 抽象方法
};
class Rectangle : public Shape { // 派生类
public:
void draw() override {
// 实现 draw() 方法
}
};接口
代码示例:
struct Drawable { // 接口
virtual void draw() = 0;
};
class Square : public Drawable {
public:
void draw() override {
// 实现 draw() 方法
}
};差异
实战案例
考虑一个渲染不同形状的应用程序。抽象类 Shape 可以定义绘制形状的一般行为,而接口 Drawable 可以用于绘制任何形状,无论其类型如何。
通过这种方式,我们可以创建不同的形状类(如 Rectangle 和 Square),它们实现了 Drawable 接口。这允许我们使用集中的 draw 函数绘制所有形状,而不必知道每个形状的具体类型。
以上就是C语言面向对象编程:抽象类与接口之间的区别问答的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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