
创建数独求解器是熟悉递归回溯和算法求解的好方法。在这篇博文中,我们将探索我创建的命令行数独游戏项目中的一些辅助函数,以演示这些方法。该文件包含有助于解决数独谜题的基本辅助函数。我们将分解关键函数:is_valid、find_empty 和solve。
检查号码的有效性
is_valid 函数根据数独规则检查在给定单元格中放置特定数字是否有效。
def is_valid(board, row, col, num):
# check if the number is not present in the same row and column
if num in board[row] or num in [board[i][col] for i in range(9)]:
return false
start_row, start_col = 3 * (row // 3), 3 * (col // 3)
for i in range(start_row, start_row + 3):
for j in range(start_col, start_col + 3):
if board[i][j] == num:
return false
return true
行和列检查:确保数字不存在于同一行或列中。
子网格检查:确保该数字不存在于 3x3 子网格中。
find_empty 函数定位棋盘上的下一个空单元格(用 0 表示)。
def find_empty(board):
for i in range(9):
for j in range(9):
if board[i][j] == 0:
return (i, j)
return none
迭代:迭代棋盘以查找空单元格。
返回:返回找到的第一个空单元格的坐标,如果棋盘已满,则返回 none。
本系统经过多次升级改造,系统内核经过多次优化组合,已经具备相对比较方便快捷的个性化定制的特性,用户部署完毕以后,按照自己的运营要求,可实现快速定制会费管理,支持在线缴费和退费功能财富中心,管理会员的诚信度数据单客户多用户登录管理全部信息支持审批和排名不同的会员级别有不同的信息发布权限企业站单独生成,企业自主决定更新企业站信息留言、询价、报价统一管理,分系统查看分类信息参数化管理,支持多样分类信息,
0
解决函数使用回溯来解决数独难题。
def solve(board):
empty_cell = find_empty(board)
# Board is solved
if not empty_cell:
return board
row, col = empty_cell
numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
random.shuffle(numbers)
for num in numbers:
if is_valid(board, row, col, num):
board[row][col] = num
if solve(board):
return board
# Backtrack if current placement doesn't lead to a solution
board[row][col] = 0
# No valid number for current empty cell
return False
查找空单元格:使用 find_empty 定位下一个空单元格。
回溯:尝试将数字 1-9 放入空单元格中,使用 is_valid 检查有效性。
递归求解:递归尝试求解棋盘。如果某个位置产生了解决方案,则会返回已解决的棋盘。
回溯:如果放置没有产生解决方案,则会重置单元格并尝试下一个数字。
辅助函数对于数独解算器的功能至关重要。 is_valid 函数确保遵循数独规则,find_empty 帮助定位下一个要填充的单元格,solve 使用递归回溯来查找解决方案。了解这些辅助函数可以深入了解以编程方式解决数独谜题背后的逻辑。
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