三国杀移动版周处身份场当反贼怎么玩

穿越時空
发布: 2024-10-26 11:36:21
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三国杀移动版周处身份场中,反贼阵营往往面临着巨大的挑战。php小编子墨将在此次文章中深入分析周处反贼的玩法策略。周处作为反贼,既拥有不俗的输出能力,又自带反间效果。然而,如何有效利用他的优点,化解劣势,成为反贼玩家的必修课。本文将通过详细的案例分析和实战技巧,全面解析周处反贼的进击之路,为广大玩家提供可靠的参考。

周处在游戏里面的身份场里面可玩性和强度都是极其之高的,因此在身份场的出场率是非常之高的,特别在身份是反贼的时侯,周处的强度和胜率在身份是反贼的时候是最高的。因为身份场主公永远是第一个出牌的玩家,周处技能乡害的缘故让主公的手牌上限减一,就相当于变相削弱了主公的防御能力,让主公在弃牌阶段需要弃置更多的手牌,让队友可以有一个更好的输出环境。

三国杀移动版周处身份场当反贼怎么玩

刷牌阶段就多刷一些伤害性的锦囊牌,比如火攻和决斗等锦囊牌,因为周处没有觉醒之前是无法使用装备牌的,很有可能自己的两侧都是反贼队友,所以需要用这类无视距离的伤害型锦囊牌来对主公造成输出。轮到自己的出牌阶段时用乡害与主公进行拼点,拼点成功后就能看到主公的手牌自己还能摸到一些牌,运气好的话还能额外再摸到一张伤害型锦囊牌。

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这时候将自身的输出牌对主公进行使用来对主公造成伤害,造成伤害后获得的武器牌距离足够的情况下还能对主公再次使用杀,很容易就将主动压制残血的情况下自身还成功觉醒了。即使没有觉醒这时候主公的状态也非常差了,周处不仅通过拼点来消耗掉了主公的一张手牌,还利用其他的输出牌对主公进行输出,即使没有造成多少伤害主公的手牌也所剩无几了。

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让后面队友的输出环境得到了极大的提高,在后续队友的输出配合下很有肯第一轮就将主公给击杀了,即使侥幸存活下来在如此猛烈的进攻下也只能苟延残喘了,等到反贼的第二轮进攻时,敌方阵容有再多的防御牌也无力回天了。

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