
【three.js】帧更新与帧编号管理
为了优化渲染性能,three.js 等 3D 引擎使用帧编号系统来有效控制帧更新。
给数据打上帧编号,例如代码中的 t.frameNumber,在帧更新中扮演着至关重要的角色。帧编号用于:
在给定的代码片段中,判断是否渲染新帧的依据之一就是对比当前帧数和 t.frameNumber。如果两者相同,则渲染请求将被取消。
综上所述,帧编号系统在 three.js 及类似引擎中是帧更新管理的关键元素,它使应用程序能够精细地控制渲染循环,优化性能并实现平滑的动画效果。
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