类接口和类型是 TypeScript 中定义类结构和行为的两种机制。类接口用于定义类的公共 API,而类型用于定义类的完整结构,包括私有实现细节。主要区别在于访问性(接口仅公开类成员,而类型公开全部成员)、继承(接口支持多重继承,而类型仅支持单一继承)和实例化(接口不能直接实例化,而类型可以)。根据需求,类接口适用于定义类的公共面向,而类型适用于定义类的完整结构和行为。

TypeScript 提供了类接口和类型两种机制来定义类的形状和行为。虽然它们有相似之处,但它们在目的和使用方式上存在关键差异。
目的:定义类的公共 API,包括其属性、方法和事件。
语法:
<code class="typescript">interface InterfaceName {
// 属性
property1: type1;
property2: type2;
// 方法
method1(arg1: type3, arg2: type4): returnType;
method2(): void;
// 事件
event1: string;
}</code>目的:定义类的完整结构,包括其私有实现细节。
语法:
<code class="typescript">type TypeName = {
// 属性
property1: type1;
property2: type2;
// 方法
method1(arg1: type3, arg2: type4): returnType;
method2(): void;
}</code>| 特征 | 类接口 | 类型 |
|---|---|---|
| 目的 | 定义公共 API | 定义完整结构 |
| 可访问性 | 只公开类成员 | 公开类成员和私有成员 |
| 继承 | 可以从多个接口继承 | 只能从一个类型继承 |
| 实例化 | 不能直接实例化 | 可以直接实例化 |
| 用法 | 用作类的约束 | 用作对类的完全定义 |
类接口:
<code class="typescript">interface Person {
name: string;
age: number;
greet(): void;
}
class Employee implements Person {
// ...
}</code>类型:
<code class="typescript">type PersonType = {
name: string;
age: number;
private _privateProperty: number;
greet(): void;
}
const person: PersonType = {
name: "John Doe",
age: 30,
greet() {
// ...
}
}</code>类接口和类型是 TypeScript 中定义类的重要工具。选择哪种机制取决于具体需求:
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