问题:在回合制游戏中,为何需要【乱敏】机制?简单说明:乱敏的存在是为了避免游戏变成纯粹的速度比拼,为战斗增添多样性和随机性。引导阅读:php小编西瓜将在本文中详细介绍乱敏机制如何影响游戏策略、博弈乐趣,以及在封神幻想世界中的具体表现。

乱敏机制
很多朋友不清楚战斗中出手的先手顺序
一样的速度为什么对方比我快?
明明宝宝速度比我快,怎么一进战斗又比我出手慢?
除了此类的问题,配速宝宝做多少速度?固定队辅助应该比物理快多少?
这就是大家遇到了【乱敏】
乱敏有没有一个上下限度呢?其实官方大大早就给了明确的表述:
【战斗中,速度快的先出手,每次进入战斗会触发乱敏,速度在±3%范围内波动,上限为±50点】

知道了这个,相信很多朋友应该就能理解,之前遇到很多情况了,同样速度配置的情况下,你往上波动了,那你就快,他往下波动了,那他就慢。很通俗的道理了。
以上就是《封神幻想世界》乱敏机制介绍的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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