three.js 渲染时的噪点问题
当渲染 three.js 场景时,有时会出现以下两种情况:
问题原因与解决方案:
图二:
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ precision: "highp" });
图一:
以上就是three.js渲染噪点问题:随机面块与纯色噪点如何解决?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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