SOLID 原则是编写可维护、可扩展且灵活的软件的基本准则。理解和应用这些原则不仅可以提高您的编码实践,还可以为您回答关键的 Java 面试问题做好准备。
坚实的原则确保您的代码:
在面试中,对 SOLID 的理解表明您有能力设计强大的系统、适应新的要求以及有效管理技术债务。
一个类应该只有一个改变的理由,专注于单一的职责。
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示例:
用于管理用户数据的用户类。
UserService 类,用于处理登录()或注销()等操作。
这种分离确保用户操作的更改不会影响用户数据管理。
软件实体应该开放扩展但关闭修改。
示例:计算形状的面积。
不要为每个新形状修改 Shape 类,而是定义一个接口 Shape 并让单个形状类(如 Circle 或 Rectangle)实现它。
子类应该可以用它们的基类替换,而不改变程序的正确性。
示例:
超类方法返回 Number;子类可以重写它以返回更具体的类型,例如 Integer(协变返回)。
任何客户端都不应该被迫依赖它不使用的方法。
示例:
将大型车辆界面拆分为较小的界面,例如 Engine 或 SunRoof。没有天窗的车辆不需要实施无关的方法。
依赖于抽象,而不是具体的实现。
示例:
在 Spring Boot 应用程序中,通过接口而不是具体实现注入 DataAccessLayer 或 ServiceLayer 等依赖项。
这称为依赖注入设计模式。
面试官经常测试你对以下内容的理解:
掌握 SOLID 原则可以让您有信心设计更好的系统并处理棘手的面试问题。通过遵循这些原则,您可以平衡未来功能的灵活性与现有代码的稳定性——这是每个开发人员都需要的技能。
编码愉快!
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