程序员们大家好!
感谢您参与这次学习 java 的旅程,我们分享知识,上次我们讨论了 java 基础知识,今天我们有一些不同的东西。
让我们来谈谈 java 中的面向对象编程 (oop)。这是一种组织代码的方式,使其简单、清晰且易于管理。在这篇文章中,我们将重点讨论封装,下一次,我们将继续讨论继承。
什么是封装?
将封装想象成用闪亮的纸包裹糖果。包装纸可以保护糖果并控制您获取糖果的方式。在编程中,封装意味着:
- 隐藏课程的详细信息(例如里面的糖果)。
- 仅通过特定方法(例如小心地打开糖果)允许访问。
为什么封装很重要?
- 保护数据:它可以保护您的数据免遭以您不希望的方式访问或更改。
- 受控访问:您可以使用 get 和 set 等方法来决定如何读取或更新数据。
- 更容易修复:如果您更改类内部的工作方式,程序的其余部分不会受到影响。
我们在哪里使用封装?
- 用户帐户:例如,您可以隐藏密码并仅允许使用安全方法设置或读取密码。
- 银行应用程序:保持帐户余额私密,并使用受控方式存入或取款的方法。
我们如何在 java 中使用封装?
java 使用访问修饰符来控制对数据的访问:
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
- private:只有类本身可以使用它。
- protected:可在同一包内和子类中访问。
- public:任何类都可以访问。
这是一个简单的例子:
public class BankAccount {
// Keep the balance private
private double balance;
// Set the initial balance using a constructor
public BankAccount(double initialBalance) {
balance = initialBalance;
}
// Provide a method to see the balance
public double getBalance() {
return balance;
}
// Add money to the account
public void deposit(double amount) {
if (amount > 0) {
balance += amount;
}
}
// Remove money from the account
public void withdraw(double amount) {
if (amount > 0 && amount <= balance) {
balance -= amount;
}
}
}
在此示例中:
媒体包提供了可管理各种媒体类型的类。这些类可提供用于执行音频和视频操作。除了基本操作之外,还可提供铃声管理、脸部识别以及音频路由控制。本文说明了音频和视频操作。 本文旨在针对希望简单了解Android编程的初学者而设计。本文将指导你逐步开发使用媒体(音频和视频)的应用程序。本文假定你已安装了可开发应用程序的Android和必要的工具,同时还假定你已熟悉Java或掌握面向对象的编程概念。感兴趣的朋友可以过来看看
- 余额是私有,因此班级之外的任何人都无法直接访问它。
- getbalance、存款和取款等公共方法提供了安全的方式与余额交互。
练习你的技能
这里有一些很棒的资源,可以帮助您了解有关封装的更多信息:
- codecademy - 学习 java
- w3schools - java 封装
- geeksforgeeks - java 封装
封装可帮助您编写安全、有组织且易于更新的代码。在下一篇文章中,我们将探讨继承,它允许您基于现有类创建新类。
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永远记住:
作为一名开发者的成长是一段旅程,而不是一场竞赛。对自己要有耐心,但总是努力比昨天做得更好。
快乐编码










