在reddit ama活动中,有玩家向《最终幻想》系列制作人北濑佳范提问,为何《最终幻想7》和《最终幻想8》的原版战斗系统从四人改为三人。
北濑佳范解释说,这主要出于两方面考虑:一是技术限制。在向3D过渡的早期,多边形数量有限,屏幕上能够同时显示的角色数量受到限制。二是游戏设计考量。由于游戏采用ATB战斗系统,如果参战角色过多,玩家需要处理的信息量过大,难以流畅操作。因此,三人战斗被认为是最佳选择。
虽然许多RPG游戏采用四人战斗模式,但也有一些游戏选择三人或更多角色参战。 这种选择最终取决于游戏的设计理念和技术条件。
以上就是《最终幻想7》《最终幻想8》原版为何采用3人战斗方式的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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