面向对象编程中的对象:状态、行为和标识
面向对象编程(OOP)的核心概念是“对象”,它包含三个关键要素:状态、行为和标识。
状态: 对象的当前属性集合。例如,一辆汽车的状态包括颜色、速度、油量和当前档位。
行为: 对象可以执行的操作或方法。例如,汽车的行为包括加速、刹车、换挡和转向。
标识: 用于区分不同对象的唯一特征。例如,每辆汽车都有唯一的车牌号或车辆识别码(VIN)。
编程语言中的数据类型:静态类型与动态类型
编程语言根据变量数据类型的处理方式,可分为静态类型语言和动态类型语言。
静态类型语言 (例如C、C++、Java): 变量的数据类型在编译时确定,必须在声明时显式指定。函数的返回值和参数类型也必须预先定义。
int age = 10; // Java 示例
动态类型语言 (例如JavaScript、Python、Ruby): 变量的数据类型在运行时由解释器动态确定,无需在声明时指定类型。
age = 10 # Python 示例
Java中的数据类型
Java拥有两种主要的数据类型:原始数据类型和引用数据类型。
(a) 原始数据类型: 包括int、float、boolean、byte、short、long、char和double。
(b) 引用数据类型: 包括数组、接口和类。
Java原始数据类型详解
Java引用数据类型详解
Java原始数据类型示例
public class Players { int score; // 原始数据类型 float strikeRate; // 原始数据类型 public static void main(String[] args) { Players rohit = new Players(); // 对象创建 Players virat = new Players(); // 对象创建 rohit.score = 98; virat.score = 86; rohit.strikeRate = 98.8f; virat.strikeRate = 85.5f; System.out.println(rohit.strikeRate); System.out.println(virat.strikeRate); } }
输出:
98.8 85.5
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