本文探讨go语言中自定义迭代器以保证映射值迭代顺序恒定的方法。众所周知,go语言的map在每次迭代时顺序不确定,无法保证一致性。go团队建议创建一个新的数据结构(例如切片或数组)来存储键值对,并按所需顺序排列键。
我们将介绍一种更现代化的解决方法,并学习如何使用iter包构建一个简单的自定义迭代器来实现稳定的迭代顺序。
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