在 AI 插画中制作肌理质感的步骤包括:使用纹理画笔绘制纹理,添加噪点效果以增加细节,使用蒙版限制肌理区域,调整混合模式以改变肌理与底层交互,调整不透明度和填充以控制可见性,以及添加高光和阴影以增强真实感。

AI插画肌理质感的制作
在AI插画中,肌理质感是赋予插画真实感和细节的关键要素。以下是如何制作肌理质感的具体步骤:
1. 使用纹理笔刷
- 打开Adobe Illustrator,新建一个文档。
- 在工具面板中选择“画笔工具”。
- 在“画笔面板”中,选择或创建带有肌理的画笔。
- 在画板上绘制纹理,按住Alt键复制纹理以创建更大的区域。
2. 添加噪点效果
- 选中带有纹理的对象。
- 在“效果”菜单中,选择“滤镜”>“噪点”>“添加噪点”。
- 调整噪点量、分布和强度以创建所需的肌理效果。
3. 使用蒙版
- 创建一个新的图层,在该图层上绘制一个任意形状。
- 选中图层蒙版并应用肌理到形状上。这将限制肌理仅显示在形状内。
4. 使用混合模式
- 选择带有肌理的对象。
- 在“透明度面板”中,更改混合模式。不同的混合模式会改变肌理与底层的互动方式,创造出不同的效果。
5. 调整不透明度和填充
- 调整带有肌理对象的的不透明度和填充属性。这可以控制肌理的可见性和强度。
6. 添加高光和阴影
- 在肌理图层上创建新的图层。
- 使用白色或浅色填充新图层,以创建高光。使用黑色或深色填充新图层,以创建阴影。
- 调整高光和阴影的透明度和混合模式,以微调肌理的真实感。
示例:木纹肌理
- 使用棕色“艺术笔刷”绘制木纹纹理。
- 应用“添加噪点”效果以创建木纹的细节。
- 创建一个矩形形状作为木板,并将纹理应用到形状上。
- 使用“叠加”混合模式混合纹理和矩形形状。
- 添加白色高光和深色阴影,以增强木纹效果。
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