在 go 中构建并发应用程序时,同步对于确保安全访问共享数据至关重要。在 go 中,互斥体 和 通道 是用于同步的主要工具。
这几天我在学习golang,遇到一个有趣的问题,我需要构建一个可以安全并发使用的计数器。
但是,在提到的文章中,作者使用一种方法解决了该问题:互斥体。但我想知道是否可以使用 缓冲通道 和 无缓冲通道来解决同样的问题。
看看柜台代码:
package main type counter struct { count int } func (c *counter) inc() { c.count++ } func (c *counter) value() int { return c.count }
请在此处找到代码。
为了确保我们的代码可以安全地同时使用,让我们开始编写一些测试。
我们先从最简单的方法开始。
互斥体(“互斥”的缩写)是一种同步原语,它确保一次只有一个 goroutine 可以访问代码的关键部分。
它提供了一种锁定机制,当一个 goroutine 锁定一个互斥体时,其他试图锁定它的 goroutine 将会阻塞,直到该互斥体被解锁。因此,当您需要保护共享变量或资源免受竞争条件。
影响时,通常会使用它
package main import ( "sync" "testing" ) func testcounter(t *testing.t) { t.run("using mutexes and wait groups", func(t *testing.t) { counter := counter{} wantedcount := 1000 var wg sync.waitgroup var mut sync.mutex wg.add(wantedcount) for i := 0; i < wantedcount; i++ { go func() { mut.lock() counter.inc() mut.unlock() wg.done() }() } wg.wait() if counter.value() != wantedcount { t.errorf("got %d, want %d", counter.value(), wantedcount) } }) }
通道 是 go 允许 goroutine 彼此安全通信的方式。它们支持 goroutine 之间的数据传输,并通过控制对正在传递的数据的访问来提供同步。
话虽如此,在我们的示例中,我们将在通道中利用这一事实来阻止 goroutine,并只让一个 goroutine 访问共享数据。
在这种情况下,缓冲通道具有固定容量,这意味着它们可以在阻止发送者之前容纳预定义数量的元素。发送方仅在缓冲区已满时阻塞。
package main import ( "sync" "testing" ) func testcounter(t *testing.t) { t.run("using buffered channels and wait groups", func(t *testing.t) { counter := counter{} wantedcount := 1000 var wg sync.waitgroup wg.add(wantedcount) ch := make(chan struct{}, 1) ch <- struct{}{} for i := 0; i < wantedcount; i++ { go func() { <-ch counter.inc() ch <- struct{}{} wg.done() }() } wg.wait() if counter.value() != wantedcount { t.errorf("got %d, want %d", counter.value(), wantedcount) } }) }
这些通道没有缓冲区。它们会阻塞发送者,直到接收者准备好接收数据。这提供了严格的同步,数据在 goroutine 之间一次传递一个。
package main import ( "sync" "testing" ) func testcounter(t *testing.t) { t.run("using unbuffered channels and wait groups", func(t *testing.t) { counter := counter{} wantedcount := 1000 var wg sync.waitgroup wg.add(wantedcount) ch := make(chan struct{}) go func() { ch <- struct{}{} }() for i := 0; i < wantedcount; i++ { go func() { <-ch counter.inc() go func() { ch <- struct{}{} }() wg.done() }() } wg.wait() if counter.value() != wantedcount { t.errorf("got %d, want %d", counter.value(), wantedcount) } }) }
使用上述解决方案解决这个问题后,我问自己,“我可以在没有等待组的情况下解决它吗?”。其实我想出了两个解决方案。
事实上,等待组使主函数等待,直到所有子协程完成。所以我认为我们可以使用 无限循环 来中断条件,或者我们可以使用 另一个通道 来跟踪 goroutine 的完成情况。
让我们使用无限循环进入代码。
package main import ( "sync" "testing" ) func testcounter(t *testing.t) { t.run("using buffered channels without wait groups (infinite loop)", func(t *testing.t) { counter := counter{} wantedcount := 1000 ch := make(chan struct{}, 1) ch <- struct{}{} for i := 0; i < wantedcount; i++ { go func() { <-ch counter.inc() ch <- struct{}{} }() } for { if counter.value() == wantedcount { break } } if counter.value() != wantedcount { t.errorf("got %d, want %d", counter.value(), wantedcount) } }) }
等待组,我使用的是无限循环,它循环直到匹配此条件 counter.value() == wantcount这意味着所有 goroutine 都已完成。简单。
另一个解决方案是使用另一个渠道。
package main import ( "sync" "testing" ) func TestCounter(t *testing.T) { t.Run("using buffered channels without wait groups (another channel)", func(t *testing.T) { counter := Counter{} wantedCount := 1000 ch := make(chan struct{}, 1) wc := make(chan struct{}, 1) ch <- struct{}{} for i := 0; i < wantedCount; i++ { go func() { <-ch counter.Inc() ch <- struct{}{} if counter.Value() == wantedCount { close(wc) } }() } <-wc if counter.Value() != wantedCount { t.Errorf("got %d, want %d", counter.Value(), wantedCount) } }) }
mutexes 实现了解决方案,但我们还讨论了使用 buffered 和 unbuffered channels 的替代方法。
了解这些工具以及何时使用它们是编写高效、安全的并发 go 程序的关键。因此,无论您选择互斥体、缓冲通道还是无缓冲通道,掌握 go 中的同步都是至关重要的,它将帮助您构建可以轻松处理并发的健壮应用程序。
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