《匠屋异闻录》战斗名词的基本概念

心靈之曲
发布: 2025-01-11 15:03:33
原创
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《匠屋异闻录》战斗系统详解:掌握关键战斗术语,轻松制胜!

本文将详细解读《匠屋异闻录》中的核心战斗术语,帮助您更好地理解游戏机制,制定更有效的战斗策略。

《匠屋异闻录》战斗名词的基本概念

核心战斗名词解读:

为了帮助玩家更好地进行策略部署,我们对游戏中一些关键的战斗名词进行了解释:

(1) 速度与行动顺序

角色的初始行动值(速度)决定了行动顺序。

《匠屋异闻录》战斗名词的基本概念

游戏左上角显示角色的初始行动值和行动顺序。速度高的角色先行动,速度相同则防御方优先。

(2) 行动值与耐力值

行动值决定行动顺序,可在游戏左上角查看。

耐力值表示角色一回合可消耗的耐力上限,显示在游戏右下角。角色回合开始时通常拥有12点耐力值。

《匠屋异闻录》战斗名词的基本概念

使用武器、奥义或其他行动(移动、换牌等)都会消耗耐力值,通常也会降低行动值,从而延后行动顺序。

(3) 咏唱

咏唱是法师武器的特殊属性。部分法杖拥有“咏唱X时刻”特性,使用后(并结束回合),法师进入咏唱状态。 需要注意的是,咏唱可能会影响行动值和耐力值,计算公式为:行动值 = 起始行动值 - 咏唱时刻(非耐力值)。

有些法杖的咏唱说明中没有“时刻”,表示咏唱效果在下回合开始时生效(比“咏唱X时刻”慢)。 没有咏唱时刻的法杖称为即时杖,例如常用的杖木法杖。

(4) 回合

回合指角色行动的时间。回合开始的条件有两个:一是行动值达到12;二是行动顺序靠前的角色结束回合后(所有角色行动值都为12时,未行动的角色按顺序行动)。

(5) 时刻

每个角色结束回合后,时刻推进1。每过1时刻,所有角色恢复1点行动值和1点耐力值,直到某个角色行动值达到12,可以再次行动。

推图关卡通常要求玩家在70时刻内获胜,而PVP战斗则在60时刻结束。

通过理解以上战斗术语,您将能更有效地运用策略,在《匠屋异闻录》中取得胜利!

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