模块化软件设计:一种分层方法
本文探讨一种分层模块化软件设计方法,该方法将系统分解为模块、核心实体和特征。这种结构化方法增强了代码的可维护性、可扩展性和可重用性。
核心概念
系统结构
该方法采用三层结构:
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层次结构图示
<code>模块化系统
├── 模块A
│ ├── 核心实体X
│ │ ├── 特征1
│ │ └── 特征2
│ └── 核心实体Y
│ ├── 特征3
│ └── 特征4
└── 模块B
├── 核心实体Z
│ ├── 特征5
│ └── 特征6
└── 核心实体W
├── 特征7
└── 特征8</code>示例:身份验证和配置模块
国微CMS企业方案基于“核心+系统+模块+插件”的架构体系,拓展性良好。能非常方便站长及企业搭建企业信息平台。 手机短信体系平台A、 每个售后问题回复,客户均可收到快捷通知短信。B、 每个货物发送,均有一个快捷短信息发给收货方。C、 每个客户均可按实际需求收到手机短信回复与问候。D、每个订单申请都会有一个快捷短信回复。E、每个代理商申请代理均可得到短信回复。
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假设一个系统包含身份验证和配置模块:
用户、用户角色、权限 等。 特征可以包括 用户登录、用户注册、权限检查 等。系统设置、邮件服务器设置、数据库连接设置 等。 特征可以包括 读取配置、更新配置、验证配置 等。建议与最佳实践
核心实体的初始化最好通过数据库或其他持久化机制完成,这使得系统更灵活,方便添加或修改核心实体,而无需直接修改代码。 这提高了系统的可维护性和可扩展性。
源代码参考
更多细节和示例代码,请参考以下GitHub项目: https://www.php.cn/link/a19ea80272498982151686c2a8a81385








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