游戏发行商常将热门游戏移植到更多平台以扩大市场,但并非每次都成功。据resetera论坛消息人士imran khan爆料,bethesda曾计划将《辐射4》移植到任天堂switch,但最终未能实现。
Bethesda前全球营销与传播高级副总裁Pete Hines在退休前,曾告知多家媒体准备发布重大消息,这被认为与《辐射4》Switch移植计划有关。

《辐射》系列以其引人入胜的故事、广阔的世界和独特的末日设定而闻名。《辐射:避难所》已登陆Switch,但主系列游戏却缺席。Khan透露,几年前曾听说《辐射4》Switch版在探索性开发阶段,Hines也通知媒体准备报道。但最终,该计划搁浅。
Bethesda并非没有在Switch平台推出游戏,例如《上古卷轴5:天际》、《毁灭战士》和《德军总部》等经典作品都已成功登陆Switch并获得好评,这表明Switch玩家对高质量第三方游戏有很大需求。Hines也曾表示,玩家需求和技术可行性是决定是否推出新版本的关键因素。

那么,《辐射4》Switch移植为何失败?可能原因包括:市场需求不足,Switch的硬件性能限制可能导致游戏体验下降;Switch玩家更偏爱轻度游戏,《辐射4》这类大型、操作复杂的RPG可能并不适合;技术挑战巨大,将PC或主机游戏移植到掌机平台需要大量优化工作,Bethesda可能认为无法在保证游戏质量的前提下完成移植。
以上就是贝塞斯达曾探索辐射4Switch移植,Pete Hines透露背后故事的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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