全球游戏市场最新趋势:手游持续领跑,主机市场缓慢复苏
权威市场调研机构BCG近日发布报告,分析了当前全球游戏市场的走向。报告指出,尽管主机游戏市场在疫情后的冲击下正缓慢复苏,但手游仍将长期引领市场发展。
数据显示,2024年全球游戏市场规模约为2210亿美元,预计到2028年将增长至2660亿美元。然而,手游在整体市场营收中始终保持领先地位,远超PC和主机游戏。
报告还对8个国家玩家的游戏消费习惯进行了分析。结果显示,中国玩家对AAA级游戏大作的平均最高可接受支出为82美元,略高于网游的81美元,位居各国之首。而日本玩家的平均最高可接受支出仅为45美元(AAA级游戏)和44美元(网游)。
未来,人工智能技术的广泛应用有望显著降低游戏大作的开发成本,从而进一步降低终端售价,这将对整个游戏市场产生深远影响。
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