capcom最新剑斗动作游戏《鬼武者:剑之道》开发团队揭秘!制作人门胁章人和总监二瓶贤在最新视频中,分享了他们对这款系列新作的创作理念。
游戏以京都众多知名地标(如清水寺)为背景,讲述了武士与异形怪物“幻魔”之间惊心动魄的战斗故事。 开发团队致力于为玩家带来系列标志性的“顶级剑戟动作体验”。
《鬼武者:剑之道》开发团队信息 中文字幕:
制作人门胁章人强调,《鬼武者:剑之道》将为玩家呈现:


游戏总监二瓶贤补充道:
游戏背景设定在江户时代初期的京都,清水寺等众多名胜古迹将化身为游戏关卡。玩家将扮演一位武士,对抗关卡中出现的众多“幻魔”。主角因缘际会之下获得了“鬼之笼手”,化身鬼武者,斩杀幻魔,并吸收其灵魂。 游戏中将对历史人物进行独特的诠释,打造个性十足的角色形象,而京都的独特魅力也将在游戏中得到充分展现。



战斗系统:
开发团队注重刀剑碰撞的真实感和打击的爽快感。鬼武者可以通过“鬼之笼手”吸收幻魔的灵魂来恢复体力并释放特殊技能。 巧妙运用此机制将是游戏攻略的关键。 值得一提的是,本作并非高难度动作游戏,旨在让玩家体验酣畅淋漓的剑斗乐趣和成就感。





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