cd projekt red(cdpr)此前宣布《巫师4》将带来更逼真的npc、改进的战斗系统以及更多令人期待的内容,目标是超越现有rpg游戏的标准。然而,《天国:拯救2》总监daniel vavra 近期透露,cdpr 启用虚幻5引擎后,开发进程似乎遭遇了瓶颈。

Vavra 在一次采访中解释了为何《天国:拯救2》选择CryEngine而非虚幻5引擎,他指出虚幻5引擎对于大型开放世界游戏来说,上手难度极高。他还谈及CDPR 选择虚幻5引擎的原因,并对CDPR此前使用的REDengine表达了赞赏。
据Vavra 透露的消息来源称,尽管CDPR 一年前就已切换到虚幻5引擎,但《巫师4》的开放世界基础架构仍未搭建完成。他暗示这一引擎切换可能是一个错误,因为REDengine 已经足够成熟和稳定。“我与一位CDPR员工交流过,询问虚幻5引擎的使用情况以及开放世界的进展,得到的回复是:‘还没搞定。’” Vavra 表示。

虽然目前尚不清楚《巫师4》的开发是否因此受到显著影响,但虚幻5引擎本身确实存在一些技术挑战,例如对硬件配置要求极高以及时常出现的卡顿问题。










