一月gamedev.js回顾:调查结果、游戏果酱和更多!
一月通常是GameDev.js较为平静的一个月,因为大部分精力都放在处理非手机相关的项目上。年度GameDev.js调查报告也在一月发布(调查本身在十二月进行)。但即便如此,这个月依然有不少值得关注的动态:
游戏方面:本月没有发布新的游戏。
写作方面:虽然没有发布长篇博文,但依然有不少简短的帖子:
- [02.01] gamedev.js:Phaser Box2D - 免费2D物理引擎
- [03.01] gamedev.js:GitHub Copilot现已在VS Code中免费使用
- [06.01] Gamedev.js:2024年调查结束,记录了提交数量
- [07.01] 飞地游戏:2024年的飞地游戏以及2025年的计划
- [10.01] gamedev.js:刺激点击器 - 另一个级别的感官超载
- [16.01] gamedev.js:LittleJS Game Jam挑战赛获奖者
- [17.01] gamedev.js:野火 - 飞行消防飞机
- [20.01] gamedev.js:Vue.js Nation 2025会议和许可赠品
- [21.01] gamedev.js:全球游戏果酱2025开始
- [22.01] gamedev.js:厄运:画廊体验 - 绘画展示模拟器
- [29.01] gamedev.js:关于2024年Web游戏开发现状的报告!
总计:两次调查更新,两个工具,三个游戏,两个比赛和一项赛事,以及年度报告。
OP公会宣布了LittleJS游戏果酱挑战赛,主题为:濒危物种。一些新的合作和游戏果酱也即将公布。

其他新闻:
我担任了在波兰卡托维兹举办的Neuroshima Hex波兰锦标赛决赛的裁判。这是一个非常棒的经历,也是我第一次参加Portalcon。
值得一提的是,GameDev.JS周刊本月延迟发布了三天,这是自2014年以来最严重的延迟,周一向外发送而非周五。

Gamedev.js调查2024报告现已发布。
个人方面:我进行了第二次手术并正在康复中。此外,我还成功通过了驾驶考试!

下个月的计划:开始筹备Gamedev.js Jam 2025。










