《天国:拯救2》的成功逆袭,让独立游戏工作室战马工作室扬眉吐气!这款硬核rpg游戏,曾因担心与大作《刺客信条:影》撞车而提前发售,如今却展现出强劲的市场竞争力,甚至将目标瞄准了巨作《星空》。
最初,创意总监Daniel Vavra坦言对与《刺客信条:影》正面交锋感到担忧,但如今,《天国:拯救2》的Steam同时在线人数持续突破新高,从23万一路飙升至25.6万,并有望在本周末突破30万大关,直逼《星空》的首发在线峰值(33万)。
尽管在制作预算和市场营销方面,《天国:拯救2》与《星空》存在巨大差异,但它凭借出色的玩家口碑、精良的游戏画面和积极的媒体评价,已在多个方面超越了这款备受期待的太空RPG巨作。
Vavra在推特上分享了这一喜人消息,并表示对《天国:拯救2》的未来充满信心,期待它能最终超越《星空》,创造更大的辉煌。
以上就是《天国:拯救2》曾害怕撞车《刺客信条:影》 但现在想打败《星空》的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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