《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎淳也近日接受pcgamer采访,透露游戏地图将迎来翻天覆地的变化,包括程序化生成的火山、沼泽和森林等多样地形,甚至还将包含令人闻风丧胆的毒沼区域。
石崎淳也解释道:“我们希望地图本身就是一个巨大的地下迷宫,每次游玩都能带来截然不同的探索体验。玩家需要在第三天结束前选择挑战的Boss,这将直接影响他们在游戏地图中的行动策略,例如选择合适的武器应对Boss的弱点。”
当然,FromSoftware标志性的毒沼依然存在。 在他们的游戏中,毒沼区域总是充满挑战,而《艾尔登法环:黑夜君临》也不例外。
此外,石崎淳也强调,《艾尔登法环:黑夜君临》加入Roguelike元素并非为了追赶潮流,而是为了提升RPG体验的紧凑感,让玩家更专注于核心玩法。
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