nvidia于1月30日发布dlss 4,对dlss进行了重大升级,包含适用于geforce rtx 50系列gpu和笔记本电脑的dlss多帧生成功能。 此次更新同时发布了geforce game ready驱动、nvidia studio驱动以及nvidia app更新。
DLSS 4的核心改进:
AI模型全面升级: 自DLSS 2.0以来最大规模的升级,采用Transformer模型驱动DLSS超分辨率、DLSS光线重建和DLAA。这是Transformer模型首次用于实时图形渲染,显著提升图像质量,减少重影,并增强动态画面细节。
帧生成AI模型优化: GeForce RTX 50和40系列GPU的帧生成AI模型得到优化,性能提升,显存占用降低。
多帧生成技术: 可为每个渲染帧生成多达三帧,配合DLSS技术,最高可将帧率提升至传统渲染的8倍。在GeForce RTX 5090 D上,可实现4K 240 FPS全景光线追踪游戏体验。
DLSS 4多帧生成已支持75款以上游戏和应用,更多游戏支持其他DLSS增强功能:
以下是一些已支持DLSS 4的游戏及更新内容:
《心灵杀手 2》: 新增DLSS 4(含多帧生成)、NVIDIA RTX Mega Geometry和超高质量光线追踪预设,进一步提升视觉效果和性能。
《赛博朋克 2077》: DLSS 4(含多帧生成)与DLSS超分辨率和光线重建协同工作,在GeForce RTX 50系列GPU上,4K分辨率下性能最高提升9.2倍。
《霍格沃茨之遗》: 更新了PC版光线追踪效果,并加入完整DLSS 4套件,帧率平均提升至传统渲染的4倍。
《星球大战™:亡命之徒™》: 新增DLSS 4多帧生成和升级的DLSS帧生成模型,提升性能并降低显存占用。
《毁灭战士:黑暗时代》: (5月15日发布) GeForce RTX 50系列用户可体验DLSS 4增强版,提升画面质量和帧率。
《漫威蜘蛛侠 2》: 首日支持DLSS、DLAA、Reflex和三种光线追踪效果,后续更新将加入DLSS 4多帧生成。
《天国:拯救 2》: (2月4日发布) 支持DLSS超分辨率,NVIDIA App用户可升级至Transformer模型,并启用DLAA。
即将支持DLSS多帧生成的游戏: 《黑神话:悟空》、《漫威争锋》、《夺宝奇兵:古老之圈™》和《永劫无间》。
GeForce RTX 5090 D和GeForce RTX 5080现已上市,需从NVIDIA App或GeForce.cn下载全新GeForce Game Ready驱动。驱动更新包括:
NVIDIA App重大更新:
DLSS 优设: 即使游戏未原生支持DLSS 4或多帧生成,也可通过NVIDIA App启用DLSS 优设功能提升性能。
NVIDIA Broadcast新增AI效果: 新增音棚音效和虚拟补光AI效果。
RTX Video超分辨率优化: 支持HDR,GPU资源占用降低多达30%。
Advanced Optimus和多显示器选项优化: 提升笔记本电脑的功耗管理和多显示器支持。
NVIDIA Smooth Motion: 在不支持帧生成的游戏中,为GeForce RTX 50系列GPU提供更流畅的游戏体验。
NVIDIA是加速计算领域的全球领导者。
以上就是RTX 50系列新品发布,多款应用更新的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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