米哈游重拳打击游戏泄密,累计追责200余人!donews2月14日报道,游戏泄密行为日益猖獗,严重损害游戏厂商利益。米哈游近期披露了其“打击游戏泄密专项行动”的最新进展,多名泄密者受到法律制裁,部分团伙被采取刑事强制措施,多人被行政处罚,200余人被追责,最高赔偿金额达55万元。多个全国“首例”案例为游戏行业打击泄密提供了宝贵经验。
内测玩家变“内鬼”,泄密行为花样翻新
许多游戏厂商会在正式发布前进行内测,部分玩家却利用此机会,违反保密协议,偷录、直播泄露未公开游戏内容,以此牟利或炫耀。米哈游积极运用法律手段维权,并通过诉前行为保全等措施及时止损。
例如,在全国首例涉游戏未公开角色设计的商业秘密诉前行为保全案中,一名玩家在参与《崩坏:星穹铁道》内测时,偷录了包含角色模型、技能等核心内容的游戏画面并进行传播。法院判决该玩家停止侵权、消除影响并赔偿50万元。
直播平台也成为泄密重灾区。《崩坏:星穹铁道》测试服玩家刘某将账号借给主播廖某进行直播泄密,最终两人被判决连带赔偿10万元。
恶意传播泄密内容,博主被判赔55万元
一些网络博主和平台为了追逐“黑流量”,频繁转发、搬运游戏泄密内容。米哈游对一名持续发布《原神》、《崩坏:星穹铁道》14个以上版本未公开内容的博主提起诉讼,法院判决其赔偿55万元,并公开道歉。另一案例中,某门户网站因发布近百条《原神》未公开游戏信息,被判赔偿33万元。
专家:游戏商业秘密保护机制不断完善
上海交通大学凯原法学院副教授刘维指出,游戏侵权案件特点突出,过去商业秘密的定性、定损是核心痛点。近期法院将游戏未公开内容纳入商业秘密范畴,并运用诉前禁令等手段,为游戏行业提供了“快速保护机制”。但他同时表示,未来需要进一步明确游戏商业秘密的认定细则,细化泄密行为与损害后果的因果关系判定,以推动游戏行业知识产权保护的规范化进程。
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