英伟达dlss 4技术带来游戏帧率显著提升,未来或将实现16帧生成!
1月23日,英伟达发布RTX 50系列显卡的同时,推出了搭载多帧生成(MFG)技术的DLSS 4。这项技术通过分析游戏场景,插入额外的“虚拟帧”,显著提升游戏流畅度。
DLSS 4的性能提升令人瞩目,帧率最高可提升8倍,远超前代技术。但英伟达并未止步于此,正积极探索进一步强化DLSS多帧生成技术,目标是实现高达16帧的生成能力。
目前,DLSS 4已能生成3个额外帧,未来版本有望将这一数字提升至16帧。
然而,实现16帧生成并非易事,需要综合考虑技术可行性、玩家需求和游戏体验。英伟达表示,如果16帧生成能切实提升玩家体验,他们将进一步优化多帧生成技术。 AI模型性能的提升是关键,未来AI技术发展将为DLSS带来更多可能性。
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