Go语言中,为什么不能使用 & 获取字面量“22”的地址?
Go语言的 & 操作符用于获取变量的内存地址。然而,尝试获取字面量“22”的地址,例如 fmt.Println(&"22"),会引发编译错误。这是因为字面量本身并非变量,它没有存储在内存中的特定地址。
Go语言编译器会对字面量进行优化。短字符串字面量(长度通常小于等于某个阈值,例如32字节),直接嵌入到代码中,无需分配内存地址。 而较长的字符串字面量则会分配在堆内存中,这时就可以获取其地址。
因此,&"22" 失败的原因是“22”这个字面量被编译器优化,直接存储在代码段中,没有独立的内存地址可供访问。只有声明的变量,才拥有在内存中的地址,因此才能使用 & 操作符获取其地址。 这与Go语言对字符串的不可变性以及编译器的优化策略有关。 为了获取字符串的地址,必须先将字面量赋值给一个变量:
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str := "22" fmt.Println(&str) // This will work
现在 str 是一个变量,它在内存中拥有地址,因此 &str 可以正常工作。
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