《最终幻想7:重生》全球化战略:道德审查优先于日本本土特色?
《最终幻想7:重生》导演浜口直树近日接受采访,坦言游戏开发目标直指全球市场,并为此进行彻底的道德审查,不再将日本市场和创作自由摆在首位。此言一出,引发热议,部分国外玩家担忧“JRPG”这一概念将逐渐消失,日本游戏将不再具有鲜明的日本特色。

史克威尔艾尼克斯(SE)的《最终幻想》系列拥有众多经典作品及重制版,其中《最终幻想7》更是具有里程碑式的意义,影响了无数玩家。 此次《最终幻想7:重生》作为重制三部曲的第二部登陆PC平台,开发团队面临着诸多挑战,其中最重要的是如何适应全球玩家的喜好。

在采访中,浜口直树向索尼互动娱乐(SIE)解释了团队在开发过程中所做的调整,以及为迎合全球市场所做的改变。 与初代PS1版本相比,《最终幻想7:重制版》三部曲在剧情和对话方面都进行了修改,以适应新的时间线并使其更符合现代审美。

浜口直树表示:“我们从一开始就将全球观众作为目标群体。这代表着我们身处一个截然不同的时代。” 当被问及为全球玩家设计游戏需要考虑哪些因素时,他回答道:“从剧情到细节,我们对游戏进行了全面的道德审查,以确保不会冒犯任何文化或群体。在当今世界,确保游戏不会带来负面影响至关重要。”

他进一步解释说,初代《最终幻想7》主要面向日本市场,但如今团队不再优先考虑日本市场,而是从一开始就考虑全球受众。 虽然游戏最初以日语开发,然后翻译成其他语言,但本地化过程中会调整措辞以适应不同文化,这往往会引起部分玩家的争议。



浜口直树的言论引发了关于游戏文化和全球化趋势的讨论,也让玩家们对《最终幻想7:重生》以及未来日本游戏的走向充满了期待与担忧。
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