go语言切片append操作详解:共享底层数组引发的疑惑
本文深入探讨Go语言切片(slice)的底层机制,重点解释append函数在切片容量未满时,修改一个切片会影响另一个切片的原因。
我们先来看一段代码:
a := make([]int, 0, 3) b := append(a, 1) _ = append(a, 2) fmt.Println(b[0]) // 输出 2
代码中,我们创建了一个容量为3,长度为0的整数切片a。然后,将append(a, 1)的结果赋值给b。此时,a为空,b为[1],这很好理解。
关键在于第二行_ = append(a, 2)。为什么对a进行append操作后,b[0]的值变成了2呢?
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原因在于Go语言切片的底层实现:当切片的容量未满时,append操作会直接在原底层数组上进行追加。这意味着b和a实际上共享同一个底层数组。
第一次append(a, 1)后,a和b都指向了这个底层数组,数组中只有一个元素1。第二次append(a, 2)直接修改了这个共享的底层数组,将元素2追加到数组中。由于b也指向这个底层数组,所以b[0]的值被覆盖为2。 b[0]输出2,并非b自身被修改,而是因为b指向的底层数组被a的append操作改变了。
因此,当切片容量允许时,对其中一个切片进行append操作会影响到所有指向同一底层数组的其他切片。 理解这一点对于编写高效且无错误的Go代码至关重要。
以上就是Go语言切片append操作:为什么修改一个切片会影响另一个?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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