go语言结构体定义:var与type关键字的比较
本文阐述Go语言中定义结构体的两种方式:使用var关键字直接声明结构体变量和使用type关键字定义结构体类型,并分析其区别。

许多Go程序员在编写代码时会遇到这两种定义结构体的方式:
var person struct {
name string
// ... 其他字段
}
以及:
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type person struct {
name string
// ... 其他字段
}
它们之间有何区别呢?
第一种方式var person struct { ... }声明了一个匿名的结构体类型,并同时创建了一个名为person的该类型的变量。 这类似于其他语言中的匿名类型,在Go中被称为匿名结构体。它直接创建一个结构体变量,无需为结构体类型命名。
第二种方式type person struct { ... }定义了一个名为person的新的结构体类型。 随后,您可以使用person类型声明多个变量,例如var p1 person; var p2 person;。这种方式定义的结构体类型可重复使用,提升代码的可重用性和组织性。
第一种写法可以视为第二种写法的简化版:
var person struct {
name string
}
// 等价于
type Person struct {
name string
}
var person = Person{}
var关键字直接定义结构体变量通常只用于需要临时使用且无需复用的场景。而type关键字定义结构体类型更适合需要复用该结构体的场景,从而提高代码的可读性和可维护性。 选择哪种方式取决于具体应用场景和代码风格偏好。










