Go语言切片append函数深度解析:容量、底层数组与共享机制
本文深入探讨Go语言切片append函数的运行机制,重点关注切片容量和底层数组共享对append操作的影响。
我们通过一个例子来说明问题:创建一个容量为3、长度为0的整数切片a。 多次使用append函数向a添加元素。第一次append(a, 1)后,b指向新的切片[1],这很容易理解。然而,第二次append(a, 2)后,a看似未改变,但b的值却变成了[1, 2]。 这究竟是怎么回事?append函数是如何操作底层数组的?为什么第二次append会影响b?
关键在于理解Go语言切片append函数的底层实现。当切片容量足以容纳新元素时,append函数直接在原底层数组上进行追加。第一次append(a, 1),由于a的容量为3,可以容纳新元素,因此append直接在a的底层数组中添加了元素1。此时b指向a append后的结果。重要的是,b并没有复制这个结果,而是共享了a的底层数组。
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第二次append(a, 2),同样在原底层数组上进行追加。由于append修改的是a的底层数组,而b也共享着这个底层数组,所以b的值也随之改变。因此,b[0]输出1,b[1]输出2,因为append(a, 2)直接修改了底层数组,而b仍然指向这个被修改后的数组。
总结:在不超过切片容量的情况下,多次append操作会修改同一个底层数组,所有指向该数组的切片都会受到影响。这与普遍认为append操作会“复制”切片数据的认知有所不同,在容量允许的范围内,append是就地修改的。
以上就是Go语言append函数:为什么多次append操作会影响共享底层数组?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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