
Go语言陷阱:循环与指针的误用导致输出全为“博客”
Go语言简洁高效,但其细微之处也容易造成困扰。本文剖析一个常见的Go语言面试题,解释为何代码输出结果全部为“博客”。
以下代码片段演示了这个问题:
type student struct {
name string
age int
}
func main() {
m := make(map[string]*student)
stus := []student{
{name: "pprof.cn", age: 18},
{name: "测试", age: 23},
{name: "博客", age: 28},
}
for _, stu := range stus {
m[stu.name] = &stu
}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, "=>", v.name)
}
}
运行结果令人意外:所有输出均为“博客”。究其原因,在于for...range循环及指针的用法。
问题根源:循环变量复用与指针指向
-
循环变量复用: Go语言的
for...range循环会复用循环变量stu。这意味着stu始终指向同一内存地址。 -
指针引用: 代码中
m[stu.name] = &stu使用指针,每次迭代都将stu的内存地址赋值给map。由于stu的地址不变,所有map的值都指向同一地址。 -
最后一次赋值: 循环结束后,
stu保存了最后一个学生的信息(“博客”)。因此,map中所有键值都指向这个最终的stu地址。 -
输出结果: 打印
v.name时,所有指针都指向同一个“博客”数据,故输出结果全为“博客”。
解决方案:避免指针直接引用循环变量
为了避免此问题,应在循环内创建新的student结构体副本,而不是直接使用stu的指针:
for _, stu := range stus {
s := stu // 创建副本
m[stu.name] = &s
}
这样,每个map的键值对都指向不同的内存地址,从而正确输出每个学生的名字。
总结:谨慎使用指针和理解循环变量
此例警示我们在Go语言中使用指针时需格外谨慎,尤其在循环和切片操作中。理解for...range循环的变量复用机制是避免此类问题的关键。 避免直接将循环变量的地址赋值给map或其他数据结构,而是创建副本后再使用指针,是更安全的做法。










