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基于Linux环境的进度条实现

絕刀狂花
发布: 2025-04-18 10:30:10
原创
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前言

linux环境下,c语言的输入输出控制有其独特的魅力和实际应用场景。本文将从回车换行和缓冲区的基础知识讲起,带领大家探索如何在linux环境中实现一个动态倒计时功能,并进一步完成一个具有交互感的进度条。通过这些内容,你不仅可以理解c语言在linux中的输出行为,还能掌握如何通过代码提升程序的可视化表现。无论是linux开发初学者,还是想深入了解c语言底层实现的同学,这篇文章都将为你带来新的启发。

?一、预备知识?1.1 回车换行

真正意义上,回车换行其实是两个动作,在C语言中 却同时完成了回车+换行的两步动作。

回车:将光标移到当前行的最左侧换行:将光标移到当前行对应位置的下一行

在C语言中可以使用转义字符 来实现单独的回车行为。

如图展示以下以前的老式键盘:

基于Linux环境的进度条实现

这种电脑键盘上的ENTER按键就是同时实现了回车和换行的功能,按下ENTER键,光标会去到下一行的最左侧的位置。

?1.2 缓冲区

先看一段代码

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
#include <unistd.h>int main() {     printf("hello world
");                                                    sleep(2);     return 0;}
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这段代码很简单,现在屏幕上打印出hello world,接着调用sleep函数让程序休眠两秒,

基于Linux环境的进度条实现

间隔两秒后。

基于Linux环境的进度条实现

接下来,我们对上面的代码稍作修改,去掉 再来试试。

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
#include <unistd.h>int main() {     printf("hello world");                                       sleep(2);     return 0;}
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在去掉/n后对代码编译运行,先是休眠了两秒,

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接着才在屏幕上打印出hello world,并且因为没有 ,所以打印完后没有换行,导致命令行提示符就紧跟在打印结果的后面。

基于Linux环境的进度条实现

情景分析

那么问题来了,这段代码是先执行sleep,还是先执行printf打印呢?

很多人会根据上面的现象猜测,这段代码先执行了sleep休眠,再去执行printf打印,这样的猜测是错误的!因为任何一个C语言程序,都是严格按照代码的编写顺序去执行的。

那在休眠的两秒期间,printf的打印结果存在哪里了呢?

hello world其实是保存在了缓冲区中,缓冲区是用于临时存储数据的内存空间,默认当程序结束的时候才会将缓冲区中的内容刷新出来。

如何强制刷新缓冲区

任何一个C语言程序运行的时候都会默认帮我们打开以下三个流:

stdin - - - - 标准输入流(键盘)stdout - - - - 标准输出流(显示器)stderr - - - - 标准错误(显示器)
基于Linux环境的进度条实现

Linux下一切皆文件,这三个流都是FILE*的指针,所以任何一个C语言程序运行的时候,操作系统会帮我们打开以上三个文件。今天我们只需要关心stdout标准输出流即可。我们可以通过fflush函数来刷新缓冲区。

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
#include <stdio.h>#include <unistd.h>int main(){    printf("hello world");    fflush(stdout);                                                                                              sleep(2);    return 0;}
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等待两秒后…

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通过上面的分析我们可以得出,刷新缓冲区主要有以下几种方法:

可以刷新缓冲区。程序结束也会刷新缓冲区。fflush(stdout)可以手动刷新缓冲区。?二、倒计时

学习了上面的东西,我们可以先来实现一个简单的倒计时练练手

?2.1 源代码代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
#include "processBar.h"#include <unistd.h>int main(){int cnt = 10;while(cnt >= 0){printf("%-2d
",cnt);fflush(stdout);sleep(1);cnt--;}printf("
");                                                           return 0;}
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?2.2 效果展示

从 10 开始计数

基于Linux环境的进度条实现

直到变成 0 为止。

?2.3 注意事项: 每打印一个数字后紧跟着打印一个 回车,让光标回到这一行最开始的位置,这样新打印的数字就会去覆盖掉老的数字。但是 不会去刷新缓冲区,因此在每打印完一个数字后,需要调用fflush(stdout)来刷新缓冲区。 这里我们需要知道,往显示器上打印整型10,本质上是打印了字符1和字符0,由于这两个字符是挨在一起的,我们看起来就像是整型10。因此打印10,会占用两个字符,而打印0~9只需要一个字符,所以 回车之后去覆盖写,只会覆盖一个字符,对第二个字符0始终没有影响,因此我们需要用%-2d来控制,每次打印两个位宽的字符,-表示将这两个字符左对齐。如果不进行格式化控制,打印出来的结果将是下面这样:
基于Linux环境的进度条实现
?三、进度条?3.1 源代码?processBar.h代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
#pragma once#include <stdio.h>#define NUM 102#define STYLE '='                                                                                                  #define TOP 100#define BODY '$'extern void processbar();
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?processBar.c代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
#include "processBar.h"#include <string.h>#include <unistd.h>const char* lable = "|/-\";//旋转提示void processbar(){    char bar[NUM];    memset(bar, '', sizeof(bar));int len = strlen(lable);int cnt = 0;while(cnt <= TOP){    printf("[%-100s][%d%%][%c]
", bar, cnt, lable[cnt%len]);   fflush(stdout);    bar[cnt++] = STYLE;    if(cnt < 100) {        bar[cnt] = BODY;                                                                                               }    usleep(100000);//以微秒为单位进行休眠,想让进度条10秒跑完,因为一共会循环101次,所以每次循环大概就是休眠0.1秒,100毫秒,10000微秒}printf("
");}
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?效果演示
基于Linux环境的进度条实现
?3.2 代码分析

进度条往右走的实现原理

进度条的可视化: bar表示进度条的当前状态,用字符填充进度条并逐步延长。cnt代表当前进度百分比(从0到100)。动态旋转提示: lable是旋转提示符,依次显示|, /, -, ,用来模拟动态效果。每次刷新屏幕: 使用 回到行首并覆盖之前的内容,fflush(stdout)刷新输出缓冲区,确保显示即时更新。通过usleep(100000)控制刷新间隔(每0.1秒更新一次)。

while循环逻辑分析:

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while(cnt <= TOP) {    printf("[%-100s][%d%%][%c]
", bar, cnt, lable[cnt % len]);    fflush(stdout);  // 强制刷新输出缓冲    bar[cnt++] = STYLE;  // 填充进度条中的下一个字符    if(cnt < 100) {        bar[cnt] = BODY;  // 设置进度条下一位置的占位符(非满状态)    }    usleep(100000);  // 延迟0.1秒}
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分析逐步展开:

初始状态: cnt从0开始,bar数组全为空字符,进度条未显示任何填充内容。动态提示符从lable的第一个字符开始(|)。每次循环中: 动态更新输出: 使用printf打印格式化输出: [%-100s]:打印一个左对齐的进度条,长度为100字符。[cnt%%]:打印当前百分比。[lable[cnt % len]]:显示旋转提示符,cnt % len保证提示符循环显示。刷新进度条: bar[cnt++] = STYLE:在bar数组的第cnt位置填充进度条样式字符STYLE。如果cnt TOP时退出循环,表示进度条已完成。完成状态: 输出" "换行符,表示进度条结束。?3.3 实际使用场景

上面的processBar.c中为了演示进度条的原理,在里面写了一个while循环来模拟,但实际上的进度条并不是这样用的。以下载东西为例,作为一个进度条,它本身并不知道下载了多少,它只会提供一个接口,在下载东西的时候,调用这个接口,然后将已经下载好的比率作为参数传给进度条模块,它会根据比率打印出对应的进度条样式。

版本一

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//processBar.h#pragma once#include <stdio.h>#define NUM 102#define STYLE '='#define TOP 100#define BODY '>'extern void processbar(int ret);
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//processBar.c#include "processBar.h"#include <string.h>#include <unistd.h>const char* lable = "|/-\";//V2版本char bar[NUM] = {''};//定义在全局避免每一次函数调用都会重现创建                         void processbar(int ret){if(ret <0 || ret > 100){ return;}if(ret == 0){ //当比率为0的时候将数组全置为''memset(bar, '', sizeof(bar));}int len = strlen(lable);printf("[%-100s][%d%%][%c]
", bar, ret, lable[ret%len]);fflush(stdout);bar[ret++] = STYLE;if(ret < 100){bar[ret] = BODY;}}
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//main.cint main(){                                                     int total = 1000;//假设总共要下载1000个G      int cur = 0;//当前下载的      while(cur <= total) {                                                            processbar(cur * 100 / total);                           usleep(50000);//模拟下载花费时间                         cur += 10;//循环下载了一部分,更新进度               }                                                       return 0;   }
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版本二

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//processBar.h#pragma once#include <stdio.h>#define NUM 102#define STYLE '='#define TOP 100#define BODY '>'extern void processbar(int ret);
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//processBar.c#include "processBar.h"#include <string.h>#include <unistd.h>#define NONE ""#define RED ""#define GREEN ""#define LIGHT_BLUE ""#define LIGHT_PURPLE ""const char* lable = "|/-\";//V2版本char bar[NUM] = {''};void processbar(int ret){if(ret <0 || ret > 100)//合理性判断{return;}if(ret == 0)//当比率为0的时候将数组全置为''{memset(bar, '', sizeof(bar));}int len = strlen(lable);printf("["LIGHT_BLUE"%-100s"NONE"]""[%d%%][%c]
", bar, ret, lable[ret%len]); fflush(stdout);                                                        bar[ret++] = STYLE;if(ret < 100){bar[ret] = BODY;}}
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//main.c#include "processBar.h"                                                     #include <unistd.h>                                                         typedef void (*callback_t) (int);                                             //模拟一种安装或者下载                                                           void Downbload(callback_t ct) {                                           int total = 1000;//假设总共要下载1000个MB                                           int cur = 0;//当前下载的                                                  while(cur <= total) {                                                      int rate = cur*100/total;ct(rate);       usleep(50000);//模拟下载花费时间                            cur += 10;//循环下载了一部分,更新进度 }                  printf("
");                               }                                                                                int main(){                                     printf("Downbload 1:
");                                 Downbload(processbar);                                                                                               printf("Downbload 2:
");                     Downbload(processbar);                                                                                     printf("Downbload 3:
");                                       Downbload(processbar);                                                                                                     printf("Downbload 4:
"); Downbload(processbar);return 0;}
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效果展示

基于Linux环境的进度条实现
结语

在Linux环境中,掌握C语言的缓冲区管理和动态输出功能是一项非常实用的技能。从回车换行的基础概念到炫酷的进度条展示,我们一步步地感受到了C语言的强大控制力以及其在终端交互中的无限潜力。希望本文能帮助你更好地理解Linux环境下C语言的这些核心知识点,同时也为你的编程旅程增添更多的趣味与技巧!期待你在实践中创造更多精彩!

以上就是基于Linux环境的进度条实现的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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