《天国:拯救2》总监daniel vávra表示,他希望通过ai(人工智能)来加速游戏开发过程,因为他“想法多过时间”。
Daniel Vávra执导了《天国:拯救》系列的两部作品,续作《天国:拯救2》于今年2月4日发售,获得了广泛的好评。
Daniel Vávra坦言,游戏制作的压力导致他健康状况出现了一些问题,这促使他反思自己在职业生涯中还能制作多少款游戏。他对外媒The Game Business透露:“由于压力过大,我健康出现了严重的问题。我真的需要减缓节奏。”
Vávra进一步解释说,他希望AI能成为游戏开发的辅助工具,而非取代人类。
“制作游戏需要大量的时间,这让我感到非常沮丧,因为我的想法超过了我的时间。我有一些非常想做的项目。我希望做好充分的准备,这样一切就不会那么混乱了。
我希望AI革命能在这方面提供帮助,未来我们不会被AI取代,而是会得到AI的帮助。这样,很多事情就能变得更加轻松、快速。
如果这一切真的实现了,那就太好了。我有一些非常棒的创意想要实现,这需要大量的时间和准备工作……在我看来,这些项目和《天国:拯救》一样有潜力。”
与其他创意产业一样,生成式人工智能已成为视频游戏界的热门话题,许多人担心AI可能会导致失业和广泛的抄袭。
此前,Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,AI不仅不会导致失业,反而可能增加就业机会。他还表示,他想不出需要采取什么新的措施来保护开发者。
《双人成行》和《双影奇境》导演Josef Fares在接受VGC采访时表示,他认为开发者应该与AI合作,而不是对抗它,并称这“既令人恐惧又令人兴奋”。
以上就是《天国:拯救2》总监:希望在死之前使用AI开发更多游戏的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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