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《光与影:33号远征队》IGN 9分好评 获M站必玩认证

月夜之吻

月夜之吻

发布时间:2025-04-28 13:42:01

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来源于php中文网

原创

即时战斗回合制 jrpg 《光与影:33号远征队》的媒体评分现已公开,其中 ign 给予了 9 分的高评价,在 metacritic 上获得了 94 分的优异成绩,并且荣获了 m 站的“必玩认证”标志。

《光与影:33号远征队》IGN 9分好评 获M站必玩认证

IGN 评分:9 分,令人惊艳

《光与影:33号远征队》毫不掩饰其灵感来源,以卓越的战斗系统和扣人心弦的悲情故事,成功在经典 RPG 游戏的殿堂中占据一席之地。

评测总结

《光与影:33号远征队》在多个方面让我联想到众多经典与现代 RPG 游戏,而开发商 Sandfall 显然深刻理解这些游戏的独特之处,并将其巧妙融入到游戏中。

其富有创意的回合制战斗系统令人赞叹,使我始终沉浸其中,而令人印象深刻的视觉效果则将这一切完美地结合在一起。故事有时可能会显得有些混乱或夸张,但它对死亡、悲伤以及我们所能找到的点滴快乐时光的探讨却显得真诚,令人动容。

游戏也没有回避我们面对失去时可能产生的各种破坏性反应——所有这些都通过一线演员的精彩表演得以呈现,为故事注入了真正的灵魂。其艺术风格与传统 RPG 设计理念的对比,展现出清晰的创作愿景,仿佛一切都经过精准的规划,专注于最重要的核心元素,使其成为一款真正的现代复古佳作。

因此,《光与影:33号远征队》与其启发性作品一样屹立不倒,我希望它也能为未来的作品带来启发。

《光与影:33号远征队》IGN 9分好评 获M站必玩认证

其他媒体评分:

Voxel:10 分

VG247:10 分

IGN 西班牙:10 分

RPG Fan:9.9 分

GamingTrend:9.5 分

GameBlast:9.5 分

PSU:9.5 分

Stevivor:9.5 分

Hobby Consolas:9.2 分

Push Squrare:9 分

Game Informer:9 分

GamesRadar+:9 分

GamingBolt:9 分

Jeuxvideo.com:9 分

Metro GameCentral:9 分

Eurogamer 波兰:8.5 分

Eurogamer:8 分

《光与影:33号远征队》IGN 9分好评 获M站必玩认证

自媒体 @GermanStrands 分享了其在游玩了 60 小时的《光与影:33号远征队》后的总结:

主线剧情大约需要 30 小时,支线内容则需要 30 小时。

在 PS5 上提供了两种图形模式。

有多种选项(动态模糊、胶片颗粒、色差等)。

在 PS5 上以性能模式玩游戏,稳定 60 帧,画面质量出色。

加载时间非常快。

采用了极简的 HUD 设计。

选择普通难度(感觉恰到好处)。

可以随时更改难度。

游戏的视觉效果和艺术指导令人震撼。

每个新地点都美得惊人,且富有故事性。

美术既梦幻又真实,令人赞叹,美术总监应该加薪。

配音堪称顶级,每个角色都充满激情与生命力。

Moshi Chat
Moshi Chat

法国AI实验室Kyutai推出的端到端实时多模态AI语音模型,具备听、说、看的能力,不仅可以实时收听,还能进行自然对话。

下载

对话质量极高,让人联想到顽皮狗的游戏。

角色之间的行为和交流非常真实。

角色性格复杂多样。

《光与影:33号远征队》IGN 9分好评 获M站必玩认证

包含一些黑暗主题,整体故事非常成熟(死亡/失去、爱情、脏话、血腥暴力)。

故事精彩,始终扣人心弦。

剧情有一些令人震撼的“holy shit”时刻。

游戏偏线性,带有一些开放区域和一个巨大的开放世界。

可以比作《最终幻想10》,但非常优秀。

一些美丽的固定视角让人仿佛回到那个时代。

最好的开放世界地图,面积巨大,内容丰富(隐藏区域、超级 BOSS、捷径、背景故事等)。

地图上任何地方都可以扎营。

营地是你的中心,随着时间变化(额外对话、新 NPC、支线内容、听音乐等)。

可以提升与各个角色的关系。

浪漫元素也存在。

探索非常有回报,没有小地图也很好用。

专用跳跃键且无摔落伤害是大亮点。

有很多酷炫的收集品。

《光与影:33号远征队》IGN 9分好评 获M站必玩认证

游戏尊重玩家时间,没有长距离步行,检查点设置合理。

新服装和武器外观不同(包括过场动画)。

可在挑战 BOSS 前跳过过场动画。

战斗系统超级有趣,融合了《女神异闻录》、《最终幻想10》和《龙战士》。

单键战斗设计令人惊艳,随着时间流畅度提升。

所有敌人战斗前可见,进出战斗很快。

一些 BOSS 战规模宏大,攻击震撼,部分场景堪比“From Software 的 BOSS 战区域”(不是开玩笑)。

敌人种类丰富,有些生物设计令人毛骨悚然。

构建多样性极高,组合方式丰富。

后期 BOSS 尤其是超级 BOSS 非常有挑战性。

音乐震撼,每首曲子都是神作。

不同战斗主题、BOSS 主题、隐藏 BOSS 主题等各具特色。

一些情感场景的音乐尤其打动人心。

游戏非常精致,但遇到一些小 BUG(声音消失、无法跳跃等小问题)。

BUG 通过重载轻松修复(首日补丁可能解决)。

不喜欢一些跳跃解谜,但这些是可选的。

技能管理在游戏后期略显混乱(菜单设计可以改进)。

希望有快速击杀低级敌人的机制。

首日即有新游戏+模式(带额外内容)非常棒。

游戏由约 30 人开发,主线 30 小时,额外内容 30 小时,服装数量惊人,故事驱动,无微交易,首日新游戏+模式,定价约 50 美元,还用多说吗?

《光与影:33号远征队》IGN 9分好评 获M站必玩认证

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