“现代玩家”一词近年来在游戏行业中频繁出现,许多游戏工作室声称他们开发新游戏是为了迎合这类玩家。虽然“现代玩家”没有明确定义,但通常指的是那些支持zzzq和dei的人群,尽管这类玩家实际购买和玩游戏的比例较小。

《堕落之主》开发商CI Games的CEO Marek Tyminski在X上发文,批评了“现代受众”的概念。他认为,这种概念不仅对游戏行业无益,反而可能导致自掘坟墓。
他表示:“‘现代玩家’是一个错误的概念。数据已经证实了这一点。专为现代玩家制作游戏是一条走向灭绝的道路。”
Marek Tyminski还透露,CI Games曾经担心“DEI(多元、平等、包容)怪人”会针对他们的游戏。
最近,《天国:拯救2》的总监在被问及如何通过新作迎合同样的人群时,提到了他们聘请了(多元化)顾问,以确保游戏不会在情感上伤害某些人,因为这可能会毁掉整个游戏。
然而,“现代玩家”仍然是一个值得关注的问题。像《星鸣特工》这样的游戏试图一味迎合“现代玩家”,结果却遭遇了现实的打击。归根结底,如果一款游戏足够优秀且富有创意,无论如何,它都一定会取得好成绩。

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