圣莫尼卡工作室的最新招聘信息暗示其下一款作品可能与《战神》系列大相径庭。这家专注于《战神》系列开发二十年的工作室,可能正在酝酿一个全新的ip,带来令人兴奋的新尝试。

自2005年首部《战神》问世以来,圣莫尼卡工作室已经推出了六部系列作品,并在2018年的重启之作中获得了巨大成功。随着《诸神黄昏》结束了北欧篇章,2023年的《英灵殿》DLC完成了奎托斯的角色弧光,粉丝们一直期待着工作室的下一步计划。
种种迹象显示,圣莫尼卡工作室的未来不仅仅局限于《战神》系列。据传闻,该工作室已秘密研发新IP多时。多份招聘启事提到了“全新IP项目”,而最新发布的“过场动画师”职位要求应聘者具备武术、表演或舞蹈经验(特别是舞蹈经验较为罕见),这表明工作室可能正在探索风格化、表演驱动的动画与战斗编排。与《战神》扎实的暴力美学和史诗神话叙事相比,这一要求预示着新作品可能将展现全新的风格。

不过,这种要求也可能是影视化团队的常规配置,过场动画师通常负责构思并制作过场动画、分镜脚本、镜头预演和引擎集成等工作。但结合武术经验的要求,可以基本确定新IP将包含战斗系统,且风格可能与《战神》大不相同。
此前的招聘信息还透露,该IP将是第三人称动作游戏,目标平台可能是索尼的下一代主机PS6(预计在2027-2028年发售)。更有消息称,项目由《战神》(2018)和《战神2》的总监Cory Barlog领导,他在2021年的PlayStation发布会上公布《诸神黄昏》首支预告时就曾暗示新作的存在。虽然官方尚未揭晓项目的真面目,但如果上述情报属实,明年或将迎来正式公开。

以上就是圣莫尼卡工作室未公开新作或与《战神》风格迥异的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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