前言
最近我尝试开发一个基于cocos2d的工具。之前在Win32工具中集成的调试辅助工具直接使用了Windows API,扩展起来非常麻烦。此外,Windows默认使用宽字符集,而cocos2d与Lua交互时需要转换为UTF-8,过程十分繁琐。因此,我决定一次性解决这个问题。
与其他工具相比,Qt更为简单,且支持跨平台。虽然本工具主要针对Windows,但为了扩展方便,直接将其设计为Webview是个不错的选择。幸运的是,Qt内置了Webkit组件,可以直接使用。
初识Qt
这是我第一次接触Qt,之前只是听说过,没有实际使用过。初次使用后,感觉还是相当简单的。以下是我遇到的一些问题:
为了方便继承,可以将接口导出为C接口,然后在C++中加载并添加回调。由于Webkit默认不允许主动打开本地磁盘文件,我还增加了读取本地文件的接口。
#ifdef _MSC_VER #define DEBUGER_EXPORT __declspec(dllexport) #define DEBUGER_IMPORT __declspec(dllimport) #else #define DEBUGER_EXPORT __attribute__((visibility("default"))) #define DEBUGER_IMPORT __attribute__((visibility("default"))) #endif #pragma comment(lib, "debuger.lib") extern "C" { typedef void(*debuger_js_fn)(const char **, size_t*, size_t, char**, size_t*); DEBUGER_IMPORT void debuger_init_app(int argc, char** argv); DEBUGER_IMPORT int debuger_exec(int(*fn)(int, char**), void(*exit_fn)()); DEBUGER_IMPORT void debuger_exit(int code); DEBUGER_IMPORT void debuger_open_local_file(const char* path, size_t len); DEBUGER_IMPORT void debuger_open_url(const char* path, size_t len); DEBUGER_IMPORT void debuger_get_charset(char* name, size_t len); DEBUGER_IMPORT void debuger_set_charset(const char* name); DEBUGER_IMPORT void debuger_eval(const char* code, size_t len, char* ret, size_t* ret_len); DEBUGER_IMPORT void debuger_invoke(const char* name, debuger_js_fn fn); <pre class="brush:php;toolbar:false">// 注册的回调函数 static void debuger_invoke_run_code(const char ** argv, size_t* argv_len, size_t argc, char** ret, size_t* ret_len) { if (argc > 0) { const char* code = argv[0]; addPendingCode(code); } } // 初始化注册 void CommandWindow::init(int argc, char** argv) { cmd_argc_ = argc; cmd_argv_ = argv; // 初始化 debuger_init_app(cmd_argc_, cmd_argv_); // 打开本地web页 debuger_open_local_file("../proj.win32/debuger.webview/index.html", 0); // debuger_open_url("http://www.baidu.com", 0); // 函数注入 debuger_invoke("run_code", debuger_invoke_run_code); }
}
接下来,只需导入一个Web组件即可完成。我导入了jQuery、jQuery UI和codemirror。唯一需要注意的是,由于Qt线程和cocos2d处于不同线程,需要注意多线程安全。
完成后,可以通过编写Web页面来创建客户端工具,比使用C++方便得多。效果如下:
点击“执行脚本”按钮,将会执行上面注入的debuger_invoke_run_code函数。非常棒吧。
所有代码已托管在:https://www.php.cn/link/007f1041969194e99b73e4e5fac7396f。
以上就是集成Qt Webkit 到cocos2d-x的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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