任天堂社长古川俊太郎透露,switch 2的正式开发始于2019年,也就是在switch发售两年后。

“Switch 2的开发作为内部官方项目始于2019年左右,但如果算上基础技术研究的话,新型硬件的研发工作一直都在持续进行。”
古川还提到:
目标是开发“性能更强的硬件”,提升处理能力,使软件开发者能够实现“新的游戏玩法”。
我们的基本理念是“硬件需要足够的性能,以支持软件开发者提出创新的游戏体验”。
硬件主体和配件从头开始重新设计,融入了创意和任天堂硬件软件一体化开发的特色。
未来将以Switch 2为中心,推出各种新游戏,为玩家提供全新的游戏体验。
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