
防抖和节流是 JavaScript 中常用的优化手段,尤其在处理高频触发事件(比如 resize、scroll、input 等)时非常有用。它们的核心思想都是控制函数执行的频率,但适用场景不同。
防抖的意思是:在一段时间内,如果某个函数被多次调用,只执行最后一次。常见于输入框搜索建议、窗口调整等场景。
举个例子,你在搜索框里连续打字,每输入一个字符就发一次请求,显然不合理。这时候就可以用防抖来限制请求频率,比如设置 300ms 的等待时间,只有当用户停止输入 300ms 后才真正发起请求。
实现方式大致如下:
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function debounce(fn, delay) {
let timer;
return (...args) => {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args);
}, delay);
};
}使用的时候可以这样绑定事件:
const searchInput = document.getElementById('search');
searchInput.addEventListener('input', debounce((e) => {
console.log('发送请求:', e.target.value);
}, 300));节流的意思是:在一定时间间隔内,无论触发多少次,只执行一次函数。常用于滚动加载、鼠标移动等场景。
比如页面滚动监听,你希望每隔一定时间检查位置,而不是每次滚动都触发,这时节流就很合适。
实现方式也比较简单:
function throttle(fn, delay) {
let lastTime = 0;
return (...args) => {
const now = Date.now();
if (now - lastTime >= delay) {
fn.apply(this, args);
lastTime = now;
}
};
}使用示例:
window.addEventListener('scroll', throttle(() => {
console.log('当前滚动位置:', window.scrollY);
}, 200));简单来说:
比如输入框搜索推荐用防抖;滚动到底部加载更多内容用节流更合适。
基本上就这些。理解清楚两者的应用场景,再结合实际代码练习几次,就能灵活运用了。
以上就是JavaScript如何实现防抖和节流?JavaScript防抖和节流有什么区别?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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