与众多大型开发商一样,育碧正在经历一场大规模重组,这主要是由于长期以来一直困扰着公司的财政危机。在此背景下,该公司相继叫停了几款备受瞩目的游戏项目,其中包括《全境封锁:腹地》、《不羁联盟》以及《project q》。
甚至连《Project Renaissance》这样的未正式公布的项目也未能幸免。这款游戏由育碧蒙特利尔工作室耗时四年精心打造,是一款具有“《我的世界》风格”的体素类游戏。有消息指出,该项目的终止为代号《Alterra》的新作让路,后者受到《动物之森》的启发,同样运用了体素生成技术。
知情人士透露,《Project Renaissance》最初的设想是一个多功能的用户创作平台。玩家能够利用金属、雪、岩浆等现实材质以及虚构的“热钍矿”等模块化元素来构建自己的世界——这一理念与《我的世界》极为相似。
从泄露出的概念图中可以看出,游戏角色采用了写实风格的人形建模(与《我的世界》的卡通形象形成鲜明对比),他们穿着特种装备并手持枪型建造工具。游戏中的世界被划分为洞穴、山脉等多种环境类型,并标注了诸如“竞速逃脱”之类的玩法标签,某些区域的设计还特别考虑到了主要构成材料的因素。
通过流出的界面截图可以发现,该游戏不仅继承了《我的世界》的建造特色,还结合了《堡垒之夜》风格的菜单系统——这再次体现了行业对于那些取得巨大成功的经典之作的模仿倾向。
综合各种媒体报道推测,《Project Renaissance》很可能是在2023年2月至5月期间被终止的。当时,《刺客信条》系列的核心创意总监Jean Guesdon离开了公司,据说他正是该项目的主要负责人之一。
至于被视为其精神续作的《Alterra》,玩家们恐怕还需要耐心等待很久。这款仅开发了两年的游戏,鉴于当今3A级游戏项目的复杂性和时间要求,在短期内不太可能出现在育碧的各种展示会上。此外,由于育碧最近宣布推迟多个重要作品的发布时间,原创IP的开发顺序可能会有所调整。
以上就是育碧被取消的沙盒游戏概念图曝光 类似《我的世界》的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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