python中网络编程的基础模块是socket,它提供跨平台的底层通信方式。1. socket通信基本流程包括:创建socket对象 → 绑定地址(服务端)或连接服务器(客户端) → 收发数据 → 关闭连接,服务端先启动监听,客户端发起连接后双方通过send和recv交换数据。2. tcp与udp的区别在于tcp面向连接、可靠传输,适合网页浏览等场景;udp无连接、速度快,适合视频直播等实时性场景,创建时通过socket.sock_stream和socket.sock_dgram指定。3. 常见问题如阻塞可通过设置非阻塞模式、select或多线程处理,并发时提升效率。4. 地址复用可避免“端口被占用”错误,使用setsockopt设置so_reuseaddr;同时需添加异常捕获以应对连接中断等问题。掌握这些基础内容有助于进一步理解和实现粘包处理、心跳机制等高级功能。
在Python中做网络编程,最基础的模块就是socket。它提供了一种跨平台的方式来进行底层通信。如果你刚接触这个领域,理解它的基础通信模型是关键。
不管是客户端还是服务端,socket通信都遵循一个基本流程:创建socket对象 → 绑定地址(服务端)或连接服务器(客户端) → 收发数据 → 关闭连接。
服务端通常会先启动,监听某个IP和端口。客户端发起连接请求后,双方就可以通过send和recv方法交换数据了。
举个简单的例子:
立即学习“Python免费学习笔记(深入)”;
socket可以基于TCP或UDP协议工作。这两者最大的区别在于是否需要建立连接和是否保证传输可靠性。
写代码时,你只需要在创建socket的时候指定不同的类型:
# TCP tcp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # UDP udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
默认情况下,socket操作是阻塞的。比如调用 accept() 或 recv() 时,如果没有连接或数据到来,程序就会卡在那里等。
这对简单的小型应用没问题,但如果你要做并发处理,就需要考虑设置成非阻塞模式或者结合多线程、select机制来处理。
常见做法有:
比如你想让服务端同时处理多个客户端,可以这样:
while True: client_sock, addr = server.accept() Thread(target=handle_client, args=(client_sock,)).start()
开发过程中经常遇到“地址已被占用”的错误。这是因为系统默认不会立刻释放之前用过的端口。解决办法是在绑定前设置地址复用:
sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
另外,网络通信容易出错,比如连接中断、超时等。所以在实际编码中,要加上适当的异常捕获,比如:
try: data = sock.recv(1024) except socket.error as e: print("接收失败:", e)
基本上就这些。socket编程看起来简单,但真正在项目中稳定运行,还需要注意很多细节,比如缓冲区大小、粘包拆包处理、心跳机制等等。不过打好基础之后,这些进阶内容也更容易理解和实现。
以上就是Python中socket编程 Python网络编程socket的基础通信模型的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号