在周日的xbox游戏发布会上,最引人注目的消息无疑是便携式xbox设备将以xbox ally(包括增强版xbox ally x)的形式推出。尽管官方尚未公布具体价格和发售时间,大多数用户对硬件配置表示认可——但有一个细节引发了争议:部分玩家发现该设备的屏幕使用的是lcd材质而非oled。
负责ROG Ally项目的负责人Whitson Gordon最近对此做出了解释,指出这一决定涉及多个复杂因素。其中最关键的一点是,目前的技术条件下,若要实现防止画面撕裂的可变刷新率(VRR)技术,OLED屏幕将面临功耗过高的问题:
“我们今年重新评估了OLED方案,并进行了研发与原型测试。但在考虑VRR功能时,OLED仍无法达到理想水平。我可以明确一点:我们绝不会放弃VRR功能。我认为在2025年,没有可变刷新率的显示屏根本算不上合格的游戏屏幕。”
“当前支持VRR的OLED屏幕的功耗远高于我们所使用的LCD方案,同时制造成本也更高。”电池续航一直是华硕掌机饱受批评的问题,同时也是用户最为关心的功能之一。Gordon强调团队优先满足了玩家最核心的需求:
“通过用户调研我们发现,目前玩家最关注的三个要素分别是:续航能力、更强的性能表现以及更优质的软件体验。这些是我们收到最多的反馈,也是我们今年重点优化的方向。”
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