《四海兄弟:故乡》确认将于 8 月 28 日正式发售,登陆 pc、ps5 和 xbox series x|s 平台。近日,游戏开发商 hangar 13 宣布,本作将会是《四海兄弟》系列中画质最为出色的一部作品,这得益于虚幻 5 引擎的强大支持。
在最新一期开发者日志“艺术与技术的融合”视频中,Hangar 13 深入解析了《四海兄弟:故乡》如何借助虚幻 5 提供的多项新技术,在视觉表现上相较系列前作实现了飞跃。
美术总监 Steve Noake 在视频中表示:“这项技术让我们能够以前所未有的方式讲述这个故事。从 Metahuman 到 Nanite,再到 Lumen,这些我们正在努力挖掘极限的技术,使我们得以捕捉表演的细节,自动化部分制作流程,最终在内容创作中真正体现出人性的温度。”
首席角色艺术家 Ivan Rylka 补充道,相比 Hangar 13 此前使用的引擎,虚幻 5 的功能实现了“显著提升”,并自信地指出:“毫无疑问,《四海兄弟:故乡》将成为该系列中视觉效果最出色的一作。”
以上就是《四海兄弟:故乡》团队感谢虚幻5 该作画质为系列最佳的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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