《吸⾎⿁幸存者》厂商宣布《不狂暴即死亡 Berserk or Die》新作正式发售

爱谁谁
发布: 2025-06-16 18:41:53
原创
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由日本独立开发者 nao games 打造、《吸血鬼幸存者》发行商 poncle 推出的像素风格动作游戏《不狂暴即死亡》,于 2025 年 pc gaming show 首次亮相,并在同日正式登陆 steam 平台。本作主打「敲得越快、攻击越猛」的独特机制,旨在为玩家带来一场让手指发热的战斗体验。

《吸⾎⿁幸存者》厂商宣布《不狂暴即死亡 Berserk or Die》新作正式发售

官方介绍,《不狂暴即死亡》中玩家将扮演孤胆英雄,面对从左右不断涌来的敌人。想要生存下去,唯一的办法就是——疯狂敲击键盘!按键速度越快,攻击就越猛烈,把敌人一一击退。

游戏采用固定场景设计,无需移动指令,攻击即是前进;不需要考虑方向,唯一目标就是活下去!除了战斗外,夜晚可向商人购买魔法道具以恢复生命或增强能力,也可前往训练场学习新技能。支持键鼠与手柄操作,并配备多种辅助设定,确保每位玩家都能轻松享受节奏明快、打击感十足的「键盘猛男」战场。

《吸⾎⿁幸存者》厂商宣布《不狂暴即死亡 Berserk or Die》新作正式发售

官方公开了游戏特色:

  • 化身战场上的最后勇士,迎战融合历史与奇幻元素的敌军
  • 狂按左右键进行攻击,按键越快,招式越猛
  • 键盘不仅是工具,更是你手中的战斧
  • 技能槽满后滑动鼠标即可发动全场扫荡的大绝招
  • 夜间向商人购买回血与增益道具
  • 在训练场中解锁新技能,持续提升战力
  • 美术风格由 Nao Shibata 原创呈现,充满复古像素风味
  • 配乐由《吸血鬼幸存者》作曲家 Filippo Vicarelli 操刀
  • 支持键鼠/手柄操作,并内置多项可调辅助功能

开发团队介绍|Nao Games × poncle 联合打造

《不狂暴即死亡》由日本独立开发者 Nao Shibata(Nao Games)开发,他擅长将个人美学融入像素艺术与游戏设计之中。其代表作还包括节奏平台游戏《忍者或死亡:太阳暗影》。Shibata 表示:「我希望做出一款与众不同的作品,而这款游戏实现了我的愿望,也让我遇见了许多优秀的伙伴。」

本作由《吸血鬼幸存者》开发商 poncle 发行。poncle 创办人 Luca Galante 在日本 BitSummit 展会上首次见到《不狂暴即死亡》,便被其独特的美术与玩法吸引,决定亲自推动发行。Luca 表示:「Nao Games 完美体现了 poncle 的核心理念——创造有趣、独特且容易上手的游戏。当我第一次试玩时,就知道它值得被全世界看到。」

这是 poncle 在今年推出的首款发行作品,未来也将继续推出更多精彩项目。

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关于 poncle

poncle 是由 Luca Galante 在伦敦成立的小型游戏团队。Luca 最初以 HTML5 开发起家,在疫情期间凭借《吸血鬼幸存者》一举走红全球。如今团队致力于持续更新该作,并协助全球各地创作者发行优质作品。

关于 Nao Games

Nao Games 成立于 2021 年,由日本开发者 Nao Shibata 独立创立。他曾是一名平面设计师,在 NatsumeAtari Inc. 等公司任职超过十年,独立后推出了首部作品《忍者或死亡:太阳暗影》。

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