synchronized关键字在java中用于实现线程同步,确保多线程并发访问共享资源时的互斥执行。其主要使用方式包括:1. 同步代码块,通过指定对象作为锁;2. 同步方法,锁为当前对象(this)或类对象(class);3. 静态同步方法,等价于使用类对象作为锁;4. 同步静态变量,通常使用静态对象作为锁。此外,synchronized依赖jvm的monitor机制,通过monitorenter和monitorexit指令实现锁的获取与释放,并在jdk 1.6后通过锁优化提升了性能。相比reentrantlock,synchronized是隐式锁,自动释放,而reentrantlock需要手动释放且提供更多功能,但更易出错。避免死锁的方法包括统一锁顺序、限制锁持有时间、使用定时锁及工具检测。

synchronized关键字在Java中用于实现线程同步,确保多个线程在并发访问共享资源时,只有一个线程可以执行特定代码块或方法,从而避免数据竞争和不一致性。它本质上提供了一种互斥锁机制。

解决方案

synchronized关键字主要有四种使用方式:
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;

-
同步代码块(Synchronized Block):
通过
synchronized(object)来指定一个对象作为锁。任何时刻,只能有一个线程获得该对象的锁,其他线程必须等待。public class Counter { private int count = 0; private Object lock = new Object(); // 锁对象 public void increment() { synchronized (lock) { count++; } } public int getCount() { return count; } }这里,
lock对象充当了锁,只有获得lock锁的线程才能执行count++操作。 选择哪个对象作为锁至关重要。 如果多个线程访问不同的Counter实例,那么每个实例都有自己的lock对象,同步就无效了。 -
同步方法(Synchronized Method):
将整个方法声明为
synchronized。 对于实例方法,锁是当前对象(this);对于静态方法,锁是当前类(Class对象)。public class Counter { private int count = 0; public synchronized void increment() { count++; } public int getCount() { return count; } }等价于:
public class Counter { private int count = 0; public void increment() { synchronized (this) { count++; } } public int getCount() { return count; } }静态同步方法:
public class Counter { private static int count = 0; public static synchronized void increment() { count++; } public static int getCount() { return count; } }等价于:
public class Counter { private static int count = 0; public static void increment() { synchronized (Counter.class) { count++; } } public static int getCount() { return count; } } -
同步静态变量(不常用):
虽然不常见,但也可以通过同步静态变量来实现同步。 这本质上和同步代码块使用
Class对象作为锁是一样的。public class Counter { private static int count = 0; private static Object staticLock = new Object(); public static void increment() { synchronized (staticLock) { count++; } } public static int getCount() { return count; } } -
隐式锁(Intrinsic Lock or Monitor Lock):
当线程进入
synchronized块或方法时,它会自动获得与对象关联的隐式锁。 当线程退出synchronized块或方法时,锁会被自动释放。 这种锁是可重入的,意味着同一个线程可以多次获得同一个锁而不会阻塞。
Synchronized 和 ReentrantLock 的区别是什么?
-
synchronized是 Java 关键字,属于 JVM 层面,而ReentrantLock是一个类,属于 API 层面。 -
synchronized会自动释放锁,而ReentrantLock需要手动释放锁(lock.unlock()),如果忘记释放,可能会导致死锁。 -
ReentrantLock提供了更多的功能,例如可中断的锁、公平锁等,而synchronized相对简单。 - 性能方面,在 JDK 1.6 之后,
synchronized进行了大量的优化,在低并发情况下,性能可能优于ReentrantLock,但在高并发情况下,ReentrantLock通常性能更好。 理论上,ReentrantLock更灵活,但用不好也更容易出错。
如何避免死锁?
死锁是指两个或多个线程互相持有对方需要的资源,导致所有线程都无法继续执行的情况。 避免死锁的一些常见策略:
- 避免循环等待: 确保线程获取锁的顺序是一致的,避免形成循环依赖。
- 限制锁的持有时间: 尽量缩短持有锁的时间,减少其他线程等待锁的机会。
-
使用定时锁: 使用
ReentrantLock的tryLock(long timeout, TimeUnit unit)方法,设置超时时间,避免无限等待。 - 死锁检测: 一些工具可以检测死锁,例如 JConsole 和 VisualVM。
举个例子,假设有两个线程 A 和 B,它们都需要获取锁 lock1 和 lock2。如果线程 A 先获取了 lock1,然后尝试获取 lock2,而线程 B 先获取了 lock2,然后尝试获取 lock1,那么就可能发生死锁。
Object lock1 = new Object();
Object lock2 = new Object();
// 线程 A
new Thread(() -> {
synchronized (lock1) {
System.out.println("线程 A 获取了 lock1");
try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) {}
synchronized (lock2) {
System.out.println("线程 A 获取了 lock2");
}
}
}).start();
// 线程 B
new Thread(() -> {
synchronized (lock2) {
System.out.println("线程 B 获取了 lock2");
try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) {}
synchronized (lock1) {
System.out.println("线程 B 获取了 lock1");
}
}
}).start();在这个例子中,如果线程 A 获取了 lock1,线程 B 获取了 lock2,然后它们互相等待对方释放锁,就会发生死锁。 避免这种情况,可以确保两个线程以相同的顺序获取锁,例如都先获取 lock1,再获取 lock2。
Synchronized的底层实现原理是什么?
synchronized 的实现依赖于 JVM 的 monitor(监视器锁)机制。 每个 Java 对象都关联一个 monitor,当线程执行到 synchronized 块或方法时,会尝试获取 monitor 的所有权。 如果 monitor 没有被其他线程持有,则该线程成功获取 monitor,并将 monitor 的计数器加 1。 如果 monitor 已经被其他线程持有,则该线程会被阻塞,直到 monitor 的计数器变为 0,即持有 monitor 的线程释放了锁。
在 JVM 层面,synchronized 是通过 monitorenter 和 monitorexit 指令来实现的。 monitorenter 指令用于获取 monitor 的所有权,monitorexit 指令用于释放 monitor 的所有权。 JVM 会确保 monitorenter 和 monitorexit 指令是成对出现的,即使在发生异常的情况下,也会确保锁被释放,从而避免死锁。 早期的synchronized效率比较低,因为是重量级锁,会涉及到用户态和内核态的切换,开销较大。但是现在JVM对synchronized做了很多优化,比如锁升级,轻量级锁,偏向锁等,在很多场景下synchronized的效率已经很高了。










