
readdir 是一个按照 POSIX 标准定义的目录读取函数。当在多线程环境下使用 readdir 时,需要特别注意以下几个方面:
以下是一个展示如何在多线程环境中使用 readdir 的简单代码示例:
<code>#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <dirent.h>
#include <pthread.h>
void *read_directory(void *arg) {
char *path = (char *)arg;
DIR *dir = opendir(path);
struct dirent *entry;
if (dir == NULL) {
perror("opendir");
return NULL;
}
while ((entry = readdir(dir)) != NULL) {
printf("%s\n", entry->d_name);
}
closedir(dir);
return NULL;
}
int main() {
pthread_t threads[2];
char *paths[] = {"/etc", "/usr"};
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
if (pthread_create(&threads[i], NULL, read_directory, paths[i]) != 0) {
perror("pthread_create");
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
pthread_join(threads[i], NULL);
}
return 0;
}</code>在这个例子中,我们启动了两个线程,分别读取 /etc 和 /usr 目录的内容。每个线程都独立地打开和关闭目录流,从而避免了资源泄漏的问题。
以上就是readdir在多线程环境下的使用的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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