readdir 是一个按照 POSIX 标准定义的目录读取函数。当在多线程环境下使用 readdir 时,需要特别注意以下几个方面:
以下是一个展示如何在多线程环境中使用 readdir 的简单代码示例:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <dirent.h> #include <pthread.h> void *read_directory(void *arg) { char *path = (char *)arg; DIR *dir = opendir(path); struct dirent *entry; if (dir == NULL) { perror("opendir"); return NULL; } while ((entry = readdir(dir)) != NULL) { printf("%s\n", entry->d_name); } closedir(dir); return NULL; } int main() { pthread_t threads[2]; char *paths[] = {"/etc", "/usr"}; for (int i = 0; i < 2; ++i) { if (pthread_create(&threads[i], NULL, read_directory, paths[i]) != 0) { perror("pthread_create"); exit(EXIT_FAILURE); } } for (int i = 0; i < 2; ++i) { pthread_join(threads[i], NULL); } return 0; }
在这个例子中,我们启动了两个线程,分别读取 /etc 和 /usr 目录的内容。每个线程都独立地打开和关闭目录流,从而避免了资源泄漏的问题。
以上就是readdir在多线程环境下的使用的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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