最新消息显示,respawn正在全力为卡尔的故事做最后收尾——尽管这些信息尚未得到官方确认。虽然《星球大战绝地:陨落的武士团》和《星球大战绝地:幸存者》在市场与口碑上都取得了成功,但系列创意总监stig asmussen于2023年意外离职,为续作开发带来了不确定性。这位曾参与《战神》系列的核心人物随后创立了新工作室giant skull,目前正专注于一款未公开的动作冒险项目。
在2024年9月的投资者会议上,EA娱乐总裁Laura Miele明确表示,Respawn正在开发《星球大战绝地》系列第三部作品,并将作为该故事线的最终章。
最新线索来自一位Respawn现职员工的LinkedIn资料。资料显示,他过去一年三个月持续参与了一个“未公开的绝地项目”,具体职责如下:
技术玩法设计师(2024.3-2024.7)优化设计工具,构建游戏系统模块
叙事技术设计师(2024.7-2025.5)负责关卡脚本与过场动画实现
值得注意的是,此人此前曾在顽皮狗任职近两年,在离开前参与了《星际:异端先知》项目的RPG成长系统设计工作。
尽管EA在去年四月对Respawn进行了人员结构调整,但根据现有情报显示,团队仍在稳步推动项目进展。虽然失去了Stig Asmussen这样一位关键人物,但前两作的核心开发成员大多仍留在团队中继续推进这一系列。
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