countdownlatch 在 java 中主要用于控制并发,通过一个倒计时器允许一个或多个线程等待其他线程完成操作。其核心是一个初始化后不可重置的计数器,调用 await() 方法使线程等待直到计数器减至 0,而每次任务完成时调用 countdown() 方法将计数器减 1。典型应用场景包括:1. 等待多个线程完成初始化工作;2. 并发测试中模拟用户同时请求;3. 合并多个子任务执行结果。与 join() 方法相比,countdownlatch 更加通用,可协调多个线程而非单一线程同步。await() 方法会抛出 interruptedexception,需进行异常处理。在高并发场景下,countdownlatch 可能因频繁线程阻塞和竞争影响性能,此时可考虑使用 cyclicbarrier 或 completablefuture 替代。
CountDownLatch 在 Java 中主要用于控制并发,它允许一个或多个线程等待直到在其他线程中执行的一组操作完成。可以把它想象成一个倒计时器,当计数到达零时,所有等待的线程将被释放。
CountDownLatch 的核心在于一个计数器,这个计数器通过 CountDownLatch(int count) 初始化,count 表示需要等待的事件数量。每次一个线程完成它的任务,它就调用 countDown() 方法将计数器减 1。当计数器变为 0 时,所有调用 await() 方法等待的线程将被唤醒并继续执行。
CountDownLatch 的典型应用场景包括:
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解决方案:
CountDownLatch 的使用非常简单,主要涉及三个方法:
下面是一个简单的示例:
import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class CountDownLatchExample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { int numberOfThreads = 3; CountDownLatch latch = new CountDownLatch(numberOfThreads); ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(numberOfThreads); for (int i = 0; i < numberOfThreads; i++) { final int taskId = i; executor.execute(() -> { try { System.out.println("Thread " + taskId + " is running..."); Thread.sleep((long) (Math.random() * 3000)); // 模拟任务执行时间 System.out.println("Thread " + taskId + " finished."); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { latch.countDown(); // 任务完成,计数器减 1 } }); } latch.await(); // 等待所有线程完成 System.out.println("All threads finished. Main thread continues."); executor.shutdown(); } }
在这个例子中,我们创建了一个 CountDownLatch,计数器初始化为 3。然后,我们创建了一个线程池,并提交了 3 个任务。每个任务执行完成后,都会调用 countDown() 方法将计数器减 1。主线程调用 await() 方法等待,直到计数器变为 0,然后继续执行。
CountDownLatch 与 join() 方法的区别?
join() 方法是让一个线程等待另一个线程执行完成。它主要用于线程之间的同步,确保一个线程在另一个线程结束后才能继续执行。CountDownLatch 更加通用,它可以等待多个线程完成任务,并且不需要线程之间有直接的依赖关系。
此外,join() 方法只能用于等待单个线程,而 CountDownLatch 可以等待多个线程。如果需要等待多个线程,使用 CountDownLatch 更加方便。
CountDownLatch 的计数器可以重置吗?
不可以。CountDownLatch 的计数器只能初始化一次,并且只能递减,不能重置。一旦计数器变为 0,就不能再次使用。如果需要重置计数器,需要创建新的 CountDownLatch 实例。
这与 CyclicBarrier 不同,CyclicBarrier 可以在所有线程到达屏障后重置计数器,可以重复使用。
CountDownLatch 的 await() 方法会抛出 InterruptedException 吗?
是的。await() 方法会抛出 InterruptedException,这表示在等待过程中,线程被中断了。因此,在使用 await() 方法时,需要捕获 InterruptedException 异常,并进行适当的处理。
通常的处理方式是重新设置中断状态,或者直接抛出异常。例如:
try { latch.await(); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); // 重新设置中断状态 // 或者 // throw new RuntimeException(e); }
CountDownLatch 的性能如何?在高并发场景下是否适用?
CountDownLatch 的性能在高并发场景下可能会受到影响。await() 方法的实现依赖于 LockSupport.park() 方法,该方法会使线程进入阻塞状态。当大量线程同时调用 await() 方法时,可能会导致线程频繁切换,从而影响性能。
此外,countDown() 方法的实现也涉及到同步操作,在高并发场景下可能会出现竞争,从而影响性能。
因此,在高并发场景下,需要谨慎使用 CountDownLatch,并进行适当的性能测试和优化。可以考虑使用其他并发工具,例如 CyclicBarrier 或 CompletableFuture,来替代 CountDownLatch。
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